Roland Disclab CDX-1 Mode D'emploi page 149

Table des Matières

Publicité

2. Appuyez sur le bouton AUTO PUNCH [IN].
fig.42-08
La position courante est mémorisée comme point de
Punch In et le bouton s'allume.
Pour recommencer le réglage, placez-vous sur le point de Punch In affecté, puis
appuyez sur le bouton AUTO PUNCH [IN]. L'affectation est annulée et le bouton
AUTO PUNCH [IN] s'éteint.
3. Placez-vous sur le point de Punch Out souhaité.
4. Appuyez sur le bouton AUTO PUNCH [OUT].
fig.42-09
La position courante est mémorisée comme point de
Punch Out et le bouton s'allume.
Pour recommencer le réglage, placez-vous sur le point de Punch Out affecté, puis
appuyez sur le bouton AUTO PUNCH [OUT]. L'affectation est annulée et le bouton
AUTO PUNCH [OUT] s'éteint.
Enregistrement
1. Appuyez sur le bouton [STATUS] correspondant à la piste audio à ré-enregistrer.
Le bouton se met à clignoter en rouge.
La piste sélectionnée est armée pour l'enregistrement.
2. Réglez le Fader de la piste audio sélectionnée sur la position 0 dB.
3. Écoutez pour comparer le volume de la source d'entrée et le volume de la piste
audio à réenregistrer, puis utilisez le potentiomètre INPUT REC LEVEL pour
régler la sensibilité en entrée de sorte qu'il n'y ait aucun écart de volume entre les
deux.
4. Après le réglage de la sensibilité en entrée, sélectionnez une position juste avant
le passage à réenregistrer.
5. Appuyez sur le bouton [AUTO PUNCH].
fig.42-10
Le bouton s'allume et la fonction de Punch In/Out
automatique est activée.
6. Appuyez sur le bouton REC [
mode d'attente d'enregistrement.
7. Appuyez sur le bouton PLAY [
Le Punch In est automatiquement exécuté sur le point affecté. Jouez de votre
instrument pour réenregistrer le passage.
La piste passe de nouveau automatiquement en mode de lecture sur le point de
Punch Out spécifié.
8. Appuyez sur le bouton STOP [
9. Écoutez le passage réenregistré.
Revenez sur une position avant le passage réenregistré et lancez la lecture.
10. Appuyez sur le bouton [AUTO PUNCH].
Le bouton s'éteint et la fonction de Punch In/Out automatique est désactivée.
Enregistrement/lecture de données de jeu
] pour passer en
] pour lancer la lecture.
] pour arrêter la lecture.
Les points de Punch In/Punch
Out doivent obligatoirement
être espacés d'une seconde mi-
nimum. Le point de Punch Out
ne peut être affecté moins
d'une seconde après le point
de Punch In.
Pour réaliser un Punch In/Out
sur la position d'un marqueur,
placez-vous sur le marqueur
aux étapes 1 et 3 avant
d'affecter les points de Punch.
"Aller sur la position d'un
marqueur" (p. 127)
Une fois les points de Punch
affectés, vous pouvez appuyer
sur le bouton AUTO PUNCH
[IN]/[OUT] pour aller aussitôt
sur les points affectés.
Pour obtenir de plus amples
détails sur le réglage de la
sensibilité en entrée, voir la
section "Réglage de la
sensibilité en entrée" (p. 111).
Même après la désactivation
de la fonction de Punch In/
Out automatique, vous pouvez
appuyer sur le bouton AUTO
PUNCH [IN] ou [OUT] pour
aller instantanément sur les
points de Punch affectés.
121

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières