Od/Ds (Overdrive/Distortion) - Boss GT-10B Mode D'emploi

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Paramètre/
Explication
Plage
Xover f M (Crossover Frequency Middle) *3
Détermine la fréquence séparant le grave et
100Hz–4.00kHz
l'aigu.
Xover f H (Crossover Frequency High) *3
2.50kHz–10.0kH
Détermine la fréquence séparant l'aigu et
z
l'ultra-aigu.
Drive *4
Détermine la durée d'accentuation des signaux
0–100
à faible niveau. Une valeur élevée allonge le
sustain.
Tone
-50–+50
Règle le timbre.
Level
0–100
Règle le volume.
*1
Réglage disponible lorsque "Type"= "BOSS Comp" ou "D-
Comp".
*2
Réglage disponible lorsque "Type"= "BOSS Limitr", "Rack 160D"
ou "Vtg Rack U".
*3
Réglage disponible lorsque "Type"= "Multi Band".
*4
Réglage disponible lorsque "Type"= "Natural".
Chapitre 8 Guide des paramètres
OD/DS (Overdrive/
Distortion)
Cet effet applique une distorsion qui crée un long sustain.
Il propose 12 types de distorsions.
Paramètre/
Explication
Plage
OD/DS (Overdrive/Distortion ON/OFF)
Active /coupe l'effet OD/DS.
Off, On
Chaque pression sur [OD/DS] active/coupe la
fonction.
Type
Sélectionne le type de distorsion.
Booster produisant un son clair qui a du punch
Booster
même quand il est utilisé seul.
Natural
Son naturel d'overdrive.
Modélise le TECH21 SANSAMP BASS DRI-
Bass Driver
VER DI.
Distorsion spécialement conçue pour les bas-
Bass OD
ses.
Son crunch du BOSS BD-2.
Blues OD
Il produit une distorsion restituant fidèlement
les nuances du pincement des cordes.
Distorsion spécialement conçue pour les guita-
Bass DS
res basses.
GUV DS
Modélisation d'un Marshall GUV' NOR.
Bass MT
Distorsion franche et débridée.
Simulation du BOSS MT-2.
Metal Zone
Il produit un large éventail de sons metal, allant
du style des débuts au metal slash.
Bass FUZZ
Fuzz spécialement conçu pour les basses.
Modélisation d'un Electro-Harmonix Big Muff
MUFF FUZZ
π.
Cet effet de distorsion affecte uniquement les
HiBandDrive
sons aigus et n'est pas appliqué aux sons gra-
ves.
Drive
0–100
Réglage de l'intensité de la distorsion.
Tone
-50–+50
Règle le timbre.
EffectLev (Effect Level)
0–100
Réglage du niveau du signal OD/DS.
DirectLev (Direct Level)
0–100
Réglage du niveau du signal direct.
BottomLev (Bottom Level)
Extrait les basses fréquences du signal d'entrée
0–100
et détermine la quantité ajoutée au signal
d'effet.
MONO
101

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