Chapitre 4 Description des effets
OD/DIST (Saturation/Distorsion)
Cet effet applique une distorsion qui crée un long Sustain. Le
GT-6B propose neuf types de distorsion avec deux réglages
Custom (personnalisés).
I OD : Saturation
Génère une saturation chaude et naturelle que l'on retrouve
généralement lorsque l'on monte le volume d'un amplificateur
à lampes. Effet souvent utilisé sur l'étage de préamplification.
I DST : Distorsion
Effet générant une distorsion puissante difficile à obtenir
avec une simple distorsion d'amplificateur.
I FUZ : Fuzz
Cet effet délivre une distorsion encore plus intense et
puissante que la distorsion traditionnelle.
Paramètre
Valeur
On/Off
Off, On
Type
Blues OD, Turbo OD, Bass OD,
Distortion, GUV DS, Metal Zone,
'60s FUZZ, Oct Fuzz, MUFF FUZZ,
Custom 1, Custom 2
Drive
0–100
Bass
-50–+50
Treble
-50–+50
Effect Level
0–100
Direct Level
0–100
On/Off
Permet d'activer ou couper l'effet de saturation/distorsion.
Type
Permet de choisir le type de distorsion.
Blues OD
Modélise le son de la BOSS BD-2.
Turbo OD
Modélise le son de la BOSS OD-2.
Bass OD
Modélise le son de la BOSS ODB-3.
Distortion
Son de distorsion standard.
Modélise le son de la Marshall
GUV DS
GUV'NOR.
Metal Zone
Modélise le son de la BOSS MT-2.
'60s FUZZ
Modélise le son de la FUZZFACE.
Oct Fuzz
Modélise le son de l'ACETONE FUZZ.
MUFF FUZZ
Modélise l'Electro-Harmonix Big Muff.
Réglages Custom de Type 1.
Custom 1
Custom 2
Réglages Custom de Type 2.
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G Avec le TYPE "CUSTOM"
Si vous réglez le paramètre TYPE sur CUSTOM, vous avez
accès aux paramètres suivants.
Réglages de saturation/distorsion "Custom" (p. 52).
Paramètre
Valeur
Type (1–2)
OD-2, BD-2, ODB-3, DS-1, MT-2, FUZZ
Bottom (1–2)
-50–+50
Top (1–2)
-50–+50
Low (1–2)
-50–+50
High (1–2)
-50–+50
Drive
Réglage de l'intensité de la distorsion. Plus la valeur est
élevée, plus la distorsion est intense.
Bass
Réglage des graves. Plus la valeur est élevée, plus les
fréquences graves sont accentuées.
Treble
Réglage des aigus. Plus la valeur est élevée, plus les
fréquences aiguës sont accentuées.
Effect Level
Règle le volume de la distorsion.
Direct Level
Règle le niveau du signal direct de la basse.