2.3.6.
Nouvelle épreuve
L'écran affiche une nouvelle fois la fenêtre demandant le numéro de dossard des deux concurrents.
Confirmez le numéro de dossard pour le concurrent ROUGE en appuyant sur <ENT> et le numéro
BLEU en appuyant de nouveau sur <ENT>. Simulons un nouveau départ en appuyant sur <STA>
2.3.7.
Départ annulé
Cette impulsion de départ doit être annulée. Pour cela, appuyez sur <ALT>+<F1> AnnStart.
Confirmez votre souhait de supprimer l'impulsion de départ en appuyant <F4> pour Oui. La bande
reporte l'impression de la confirmation d'ÉPREUVE annulée ! Et Rei2 vous demande une
nouvelle fois le numéro des concurrents participant à l'épreuve. Confirmez de nouveau les numéros
au départ en appuyant sur <ENT> puis une nouvelle fois sur <ENT>. Appuyez sur <STA> pour le
nouveau départ.
2.3.8.
Passage annulé
Simulons une impulsion 'non souhaitée' en appuyant sur <STO>. De cette façon, un passage a été
assigné au concurrent ROUGE, qui était attendu sur la ligne d'arrivée inférieure. Vous pouvez noter
que le concurrent ROUGE est maintenant passé à droite par rapport à la ligne d'arrivée inférieure et
après 9 secondes, est déplacé dans l'arrivée sur la ligne supérieure.
Pour annuler l'impulsion, appuyez sur <F3> AnnR. Le concurrent est repositionné avant la ligne
inférieure et la bande met en évidence l'annulation de l'impulsion correspondante.
Simulons un passage correct en appuyant d'abord sur la touche <STO> puis sur la touche <AUX>.
2.3.9.
Augmentation passages
Après une vingtaine de secondes, appuyez une nouvelle fois sur <STO> pour simuler le passage du
concurrent sur la ligne inférieure (dans ce cas, le concurrent BLEU). Pour un problème quelconque,
nous n'avons pas le passage du concurrent ROUGE.
Pour augmenter le nombre de passages du concurrent ROUGE, appuyez sur <ALT>+<F2> pour
Augmen.. Augmentons maintenant les passages pour le concurrent ROUGE en appuyant sur <F3>
pour Rouge. Le concurrent Rouge se voit assigner le même passage que celui assigné au concurrent
Bleu.
Après encore 20 secondes, simulons un nouveau passage en appuyant sur <STO> puis sur <AUX>.
2.3.10.
Supprimer concurrent
Le concurrent Bleu décide de se retirer. Pour le supprimer de l'épreuve, appuyez sur les touches
<ALT>+<F4> pour El.B. et confirmez en appuyant sur <F4> Oui. La bande reporte l'impression
de la suppression du concurrent.
Terminez votre épreuve en appuyant sur <AUX> pour simuler l'arrivée du concurrent ROUGE (sur
la ligne plus éloignée) et confirmez le résultat en appuyant sur <F5> pour Confirmer puis sur <F4>
pour Oui.
Attendez qu'apparaisse le message Affichage tableau en cours.
REI2
Programme Poursuite
Doc: R2U_I_1085_001_F
Version: 1.08.5
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