Projection De L'image; Allumer Le Projecteur - Sharp Notevision PG-B10S Mode D'emploi

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Projection de l'image

Allumer le projecteur

Raccordez l'équipement externe nécessaire
au projecteur avant d'effectuer les
procédures suivantes. (Voir page 50.)
Info
• La langue préréglée en usine est l'anglais. Si
vous voulez changer la langue de l'affichage
à l'écran pour une autre, réinitialisez la langue
en suivant la procédure de réglage à la page
48.
1
Branchez le câble d'alimentation
dans la prise secteur murale.
• Le voyant d'alimentation s'allume en
rouge et le projecteur passe en mode
veille.
2
Appuyez
sur
projecteur ou
télécommande.
• Le voyant d'alimentation s'allume en vert.
• Une fois que le voyant de lampe s'allume,
le projecteur est prêt à fonctionner.
Remarque
• Le voyant de lampe s'allume, pour
indiquer l'état de la lampe.
Vert: La lampe est prête.
Clignote en vert: La lampe est en
Rouge:La lampe doit être remplacée.
• Si le projecteur est mis en mode veille
et rallumé aussitôt, le voyant de lampe
peut prendre un certain temps pour
s'allumer.
• Lorsque la fonction "Antivol" est activée,
la boîte de dialogue d'entrée du mot de
code sera affichée. Veuillez saisir le mot
de code. Pour plus de détails concernant
la fonction antivol, reportez-vous à
"Antivol (Réglage de l'antivol)", en page
46.
• Lors de la mise au point ou du réglage
de la taille de l'image projetée, voir page
22.
• Lors du réglage de l'ange de projection,
voir "Utilisation des pieds de réglage" en
page
23
ou "Caractéristique de
déplacement de l'objectif variable", en
page 24.
-18
sur
le
sur la
préchauffage.
Voyant d'alimentation
Voyant de
lampe
MLa boîte de dialogue d'entrée du mot de code
Touche ON
Touche ON

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