microKORG2
Commandes de l'instrument - Panneau avant
5
Boutons OCTAVE SHIFT UP, DOWN
Ces boutons transposent la plage de hauteur assignée au clavier par pas d'une octave sur une
plage de +/-3 octaves.
Octave
Diodes de bouton Action du bouton
+3
S'allume en rouge OCTAVE UP
+2
S'allume en rose
+1
S'allume en blanc OCTAVE UP
Normal
S'éteint
-1
S'allume en blanc OCTAVE DOWN
-2
S'allume en rose
-3
S'allume en rouge OCTAVE DOWN
6
Molette PITCH
Actionnez la molette vers le haut (vers l'arrière de l'instrument) ou vers le bas (vers vous) pour
appliquer l'effet. Aucun effet n'est appliqué quand la molette se trouve en position centrale.
Cette molette est normalement dédiée à l'effet de Pitch bend, avec un effet sur la hauteur déter-
miné par la direction appliquée à la molette.
Vous pouvez utiliser la molette comme source de connexion virtuelle et ainsi créer une variété
d'effets en plus de ceux énumérés ci-dessus.
7
Molette MOD
Actionnez la molette vers le haut (vers l'arrière de l'instrument) pour appliquer l'effet. Quand la
molette retourne en position zéro (en bas de course), aucun effet n'est appliqué (via le réglage
positif).
Utilisez ce réglage pour modifier l'intensité du vibrato, la fréquence de coupure, etc. en vue de
changer la couleur du timbre.
Vous pouvez utiliser la molette comme source de connexion virtuelle et ainsi créer une variété
d'effets en plus de ceux énumérés ci-dessus.
8
Bouton BANK
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une banque de programmes (la diode BANK s'allume).
La diode BANK de la banque actuellement sélectionnée clignote quand la position de la
Remarque :
molette PROGRAM SELECT diffère du programme actuellement sélectionné (par exemple, après
la sélection d'un programme via la fonction Favorite).
Appliquez une longue pression sur ce bouton pour activer la fonction Favorite, puis choisissez un
programme favori avec les boutons PROGRAM NUMBER 1~8.
9
Molette PROGRAM SELECT
Cette molette permet de choisir le genre de programme voulu.
10
Boutons PROGRAM NUMBER 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Ces boutons permettent de sélectionner un programme (la diode du bouton enfoncé s'allume).
Appliquez une longue pression sur un de ces boutons pour mémoriser le programme actuelle-
ment sélectionné comme favori sous ce bouton.
Ces boutons servent aussi à activer/désactiver chacun des huit pas de l'arpégiateur et ainsi varier
→ Activation/désactivation d'un pas
votre jeu.
OCTAVE UP
OCTAVE DOWN
→ PATCH 1~6
→ PATCH 1~6
→ Mémorisation d'un programme favori
13