Características Del Panel Frontal - Numark iCDMIX 3 Guide D'utilisation Rapide

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CARACTERÍSTICAS DEL PANEL FRONTAL
1
EJECT
2
29
33
24
25
MIN
MAX
-12 d B
+12 d B
25
26
-10 d B
+10 d B
-12 d B
+12 d B
27
27
-10 d B
+10 d B
-12 d B
+12 d B
1.
EJECT – Al presionar se abrirá o cerrará la bandeja que transporta el disco.
2.
RUEDA DE AVANCE POR PASOS – Esta rueda cumple diversas funciones que dependen del modo en que se
encuentra.
a. Si no se está reproduciendo una pista, la RUEDA DE AVANCE POR PASOS busca lentamente a lo largo de los
frames de la pista. Para determinar un nuevo punto de cue, gire la RUEDA y comience a reproducir una vez que
haya determinado la posición adecuada. Pulse CUE para volver a ese punto de cue.
b. Si se está reproduciendo una pista, la RUEDA inflexiona temporalmente el pitch de la misma. Al girar la RUEDA
en sentido horario, la acelera temporalmente, mientras que si se gira en sentido antihorario la desacelera. Ésta
es una herramienta útil para igualar el beat.
c. Cuando está activado el botón SEARCH (Buscar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se explora
rápidamente la pista.
d. Cuando está activado el botón SCRATCH (Rayar), al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se "raya" el
audio de una pista, como una púa en un disco.
3.
RAYAR – Activa o desactiva el modo de rayado. Cuando se activa, al girar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS se
crea un efecto 'scratch' (Rayado). Cuando el modo de rayado está activo, el LED indicador se ilumina con luz azul.
(Nota: Esta característica no resulta óptima para buscar a lo largo de pasajes de audio prolongados. Para realizar
búsquedas más prolongadas, active la función SEARCH (Buscar.)
4.
BUSCAR – Si pulsa este botón, es posible usar la RUEDA DE AVANCE POR PASOS para explorar rápidamente la
música. Cuando el modo de búsqueda está activo, el LED indicador se ilumina con luz roja.
5.
CUE – Durante la reproducción, al pulsar CUE se vuelve al punto
de cue y se pone la pista en pausa. Manteniendo pulsado CUE,
la reproducción comienza desde el punto de cue y, al soltarlo,
vuelve a ese punto y la pista se pone en pausa. Asimismo, si la
pista está en pausa, es posible usar la RUEDA DE AVANCE
POR PASOS para localizar un nuevo punto de cue.
6.
REPRODUCIR / PAUSA – Reproduce o pone en pausa la pista.
REPRODUCIR sólo se establece un nuevo punto de cue si se ha movido la RUEDA DE AVANCE POR PASOS.)
7.
TRACK (Botones de pista) – Utilizados para seleccionar la pista que se va a reproducir.
8.
CARPETA - Pulse este botón para entrar al modo Fólder (Carpeta). El nombre de la carpeta aparece en la pantalla
LCD. Aquí, puede pulsar y retener el botón FOLDER y usar los botones TRACK SELECT para seleccionar una carpeta.
Suelte FOLDER para entrar a la carpeta seleccionada (Cuando esté dentro de una carpeta, use los botones TRACK
SELECT (Selección de pista) para seleccionar la pista.) Pulse FOLDER otra vez para salir del modo de carpeta.
9.
+10 – Pulse este botón para saltar por la lista de pistas de CD de a 10 pistas por vez.
10.
ENTRADA AL LOOP – Establece un nuevo punto de cue o el punto inicial de un loop (punto "Loop In") durante la
reproducción.
11.
SALIDA DEL LOOP – Establece el punto final de un loop (punto "Loop Out") y comienza a reproducir dicho loop.
Mientras se reproduce un loop, pulse LOOP OUT para liberarlo del loop y continuar la reproducción normal.
12.
REPETICIÓN DE LOOP – Reproduce la pista inmediatamente desde el comienzo de un loop (y reactiva dicho loop).
13.
PITCH – Activa o desactiva el PITCH FADER (Fader de pitch). También es posible mantener pulsado este botón y
pulsar los botones PITCH BEND –/+ (Inflexión del pitch) para ajustar el rango de PITCH FADER (±4%, 8% y 16%). El
rango vigente se indica en la pantalla LCD y mediante diferentes colores del LED.
7
7
22
TRACK SELECT
8 9
+10
19 20 21
17
6%
AUTO BPM
12%
ID3
TAP
24%
3
4
KEYLOCK
16
13
WHEEL MODE
14
SCRATCH
SEARCH
10 11 12
5
6
15 15
SEAMLESS
23
29
23
24
24
25
MIN
MAX
-12 d B
+12 d B
MIN
MAX
26
-12 d B
+12 d B
28
28
27
-12 d B
+12 d B
41
i P od DOC K A DJUSTMENT
1
EJECT
18
RELAY
40
i P od CONTROL
42
42
42
42
42
23
36
24
MIN
35
28
34
Para crear un punto de cue, mueva la RUEDA
DE AVANCE POR PASOS cuando la pista se
pone en pausa. El punto de cue se establece
una vez que comience la reproducción desde
ese punto (pulsando REPRODUCIR / PAUSA).
8
22
19 20 21
17
AUTO BPM
ID3
TAP
3
4
KEYLOCK
16
WHEEL MODE
SCRATCH
SEARCH
10 11 12
2
5
6
iCDMIX3
29
39
25
38
MAX
-12 d B
+12 d B
MIN
MAX
26
-12 d B
+12 d B
37
27
-12 d B
+12 d B
(Nota: Cuando está en pausa, al pulsar
7
7
TRACK SELECT
8 9
+10
6%
12%
24%
13
14
15
15
30
CUE
PGM
31
MIN
MAX
32

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