Características Del Panel Frontal - Numark CDN88 PRO Guide D'utilisation Rapide

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CARACTERÍSTICAS DEL PANEL FRONTAL
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1.
PLAY – Para comenzar la música de la señal inicial señale.
2.
PAUSE – Para detenerse brevemente la música.
3.
CUE – Para mover la música hasta un cierto punto y vea la selección de antemano.
4.
JOG WHEEL – Utilizado para varias funciones tales como contar (cueing), rasguño (scratching), pitch bend, buscar, y
control del efecto.
5.
LCD – Indica todas las funciones, mientras está ocurriendo, con el CD.
6.
EJECT – Pulse este botón para expulsar el CD.
7.
SNGL – Para fijar el modo de operación en solo o continuo.
8.
TIME – Cambia la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo restante en la pista y
el tiempo restante en todo el CD audio.
9.
PROGRAM – Use este botón para configurar un programa —una secuencia específica de pistas a reproducir sin
interrupciones. Para configurar un programa, pulse este botón. Aparecerá "P – 1" en la pantalla LCD, para indicar que
puede seleccionar la primera pista de su programa. Seleccione la primera pista que desea en su programa girando la
PERILLA TRACK (Pista) y pulsando PROGRAM para ingresarla. Aparece "P – 2" en la pantalla LCD, para indicar que
puede seleccionar la segunda pista de su programa. Repita este proceso para agregar más pistas al programa.
(Puede programar hasta 99 pistas.) Pulse PLAY para activar el programa. Para borrar el programa, mantenga pulsado
el botón PROGRAM durante más de 2 segundos. Manteniendo pulsado el botón PROGRAM; puede acceder a las
funciones secundarias del botón (para más información, consulte el Manual de referencia).
10.
TRACK – La perilla TRACK (Selección de pista) funciona en forma diferente en función de clase de CD que se carga:
• Cuando se reproduce un CD de audio, gire la perilla TRACK para examinar los temas y púlsela para reproducir la
pista seleccionada. (Al pulsar esta perilla mientras se gira, se saltará a la pista cada décima.)
• Cuando se reproduce un CD MP3, pulse la perilla TRACK para entrar al modo Folder (Carpeta). En modo
Folder, gire la perilla TRACK para examinar las carpetas disponibles y púlsela para abrir la carpeta seleccionada.
De esta forma, está ahora en modo File (Archivo). En modo File, gire la PERILLA TRACK para examinar los
archivos y púlsela para reproducir el archivo seleccionado. Para volver al modo Folder, no ajuste ningún control
durante 5 segundos. La pantalla LCD vuelve automáticamente a la ventana de reproducción inicial donde puede
pulsar la perilla TRACK para volver al modo Folder. (Al pulsar esta perilla mientras se gira, se saltará a la pista o
la cartella cada décima.)
11.
PITCH RANGE – Activa y configura el rango del PITCH SLIDER. Púlselo para conmutar entre los valores de ajuste del
PITCH SLIDER — 6%, 12%, 25%, 100% u "off" (apagado). Mantenga pulsado PITCH RANGE (Rango de pitch) durante
2 segundos para activar/desactivar el bloqueo de tonalidad. Mientras esta función está activada, el ajuste del pitch de la
música que se reproduce en la bandeja sólo influye sobre su tempo independientemente del pitch musical.
12.
– / + – Pulse y mantenga pulsado uno de estos botones para producir la inflexión del pitch de la pista. Si mantiene
pulsado PITCH RANGE y pulsa uno de estos botones, puede ajustar el pitch musical de la pista en incrementos de
semitonos.
13.
PITCH SLIDER – Controla la velocidad total de la música.
14.
PITCH RANGE LED – indica los limites corrientes del resbalador Pitch (PITCH SLIDER).
15.
EFFECT BUTTON – Se utiliza para determinar el efecto deseado. Cuando selecciona un efecto, puede girar el JOG
WHEEL para hacer los ajustes finos del parámetro o bien puede mantener pulsado ese EFFECT BUTTON y girar el
JOG WHEEL para hacer ajustes gruesos al parámetro.
16.
SCRATCH – Activa o desactiva el modo de rayado. Cuando se activa, al girar el JOG WHEEL se crea un efecto
'scratch' (Rayado). Cuando el modo de rayado está activo, el LED indicador se ilumina.
17.
SEARCH – Si pulsa este botón, es posible usar el JOG WHEEL para explorar rápidamente la música. Cuando el modo
de búsqueda está activo, el LED indicador se ilumina. Si no toca la rueda en 8 segundos, saldrá automáticamente del
modo de búsqueda.
18.
LOOP IN – Establece un nuevo punto de cue o el punto inicial de un loop (punto "Loop In") durante la reproducción.
19.
LOOP OUT – Establece el punto final de un loop (punto "Loop Out") y comienza a reproducir dicho loop. Mientras se
reproduce un loop, pulse LOOP OUT para liberarlo del loop y continuar la reproducción normal.
20.
RELOOP / STUTTER – Reproduce la pista inmediatamente desde el comienzo de un loop (y reactiva dicho loop).
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