Au cours du processus de retraçage l'application génère une série de lignes
ou de courbes le long les détails de l'image.
Une partie importante de ce processus est de déterminer si entre deux
courbes un angle doit être inséré. Si une forme comporte trop d'angles, les
contours seront très bien tracés, mais elle serait trop complexe (en termes de
nombre de points) et des inégalités du modèle à base de pixels apparaitront.
Moins ou pas assez d'angles peuvent avoir l'effet contraire, c'est-à-dire que
des détails importants du modèle original puissent manquer dans l'image
vectorielle retracée.
Le nombre des points d'angle une fois définie, le convertisseur doit générer
des courbes qui s'adapteront aux bords détectés entre les angles. Comme
pour les autres options, il y a un lien direct entre l'adaptation exacte et la
complexité y résultant.
Les deux réglettes adaptent plusieurs valeurs en peu d'étapes. De plus, les
configurations peuvent être affinées à l'aide de « Advanced Settings ». En cas
d'utilisation du mode de reconnaissance des angles, deux valeurs de base
peuvent être utilisées aux fins de contrôle.
La première réglette règle le seuil s'il s'agit de reconnaître un angle en tant
qu'angle nouveau. L'autre sera utilisée si l'on doit déterminer si le retraçage
d'un angle doit être continué jusqu'au prochain pixel ou pas.
Ce mode de retraçage fonctionne le mieux si les préréglages ne sont pas
définis de façon extrême. Il est conseillé de désactiver le filtre de réduction de
couleurs et de seulement utiliser « Smoothing » du menu « Retouch ».
Menu Optimize
Si la représentation vectorielle d'un modèle a été établie par le retraçage
d'une image à base de pixels ou par la transformation d'une image vectorielle,
celle-ci sera convertie en faisceau laser.
Au cours de cette conversion peuvent être réalisées de différentes
optimisations afin d'améliorer le résultat global.
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