Effet Audio en détail
« Optimiere » (optimiser) varie le nombre de points sortis simultanément.
Ainsi des scintillements en cas d'utilisation de plusieurs faisceaux en
même temps peuvent être évités.
« Beam Stärke » (inténsité faisceau) détermine l'intensité de chaque
faisceau unique.
Pour les faisceaux uniques peuvent être utilisées d'autres formes que le
« point unique ». Celles-ci produisent un effet plus large sur des boules à
facettes et diminuent l'intensité en cas de reflets directs.
La taille des formes « faisceau unique sans point » peut être déterminée
ici. Elle peut être réglée séparément pour chaque axe ou simultanément
en cliquant sur « = »
En plus de la modification de la taille des formes « faisceau unique sans
point », les formes peuvent bouger en leur attribuant une rotation. Utilisez
« Drehe Z-Achse » (rotation axe Z) pour une position de rotation fixe. Pour
une rotation continue dans le sens des aiguilles d'une montre utilisez
« Anim. Z-Achse » (anim. axe Z)
Une table de faisceaux, une fois configurée, peut être nommée et
sauvegardée pour une utilisation ultérieure par le biais des boutons situés
en haut de la table de faisceaux.
Pour des effets audio peuvent être utilisés des fichiers WAV ou MP3
pour démarrage dès le début de l'animation. Pour des petits
spectacles laser ces fichiers audio peuvent être utilisés par le biais de
la timeline ou comme effet ponctuel lors d'une animation. La harpe
ProLight pourrait par exemple se révéler comme un évènement
auditif. La durée du fichier audio s'adapte à la durée de l'effet. Si
l'effet a une durée supérieure à celle du fichier audio, celui-ci s'arrête
et recommence au début. Si le fichier audio a la même durée que
l'effet, la durée s'adapte selon les options configurées.
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