de la première à la dernière image se déroule. Ainsi on peut procéder au morphisme en aller-retour.
Vous apprendrez davantage sur la fonction manipulation de courbe dans le chapitre „CURVE-Animatoren"
(animateurs de courbes).
Fonctions limite de scannage- Construction de figure
On peut aussi utiliser le fil et le tirer autour des contours de la figure. Le début du fil reste toujours au point de
départ de la figure alors que la fin du fil se promène le long de la figure et tire un fil derrière jusqu'à ce qu'elle arrive
à la fin de la figure et représente la figure totale.
Quand la fonction est activée la figure est dessinée point par point. Sans autre
intervention dans la courbe le dessin est créé dans les limites du temps
d'animation du premier au dernier point. Au moment où le dessin est terminé,
la construction de figure se termine aussi. Il est ainsi facile de créer/dessiner
un logo lentement.
Avec les courbes de départ et de fin on peut déterminer comment doivent se
comporter les points de départ et de fin d'une image / animation sur la durée. Il
est standard de sélectionner la valeur constante ''0'' pour „Bearb. Kurvenstart"
(travailler la courbe de départ).
C'est à dire que le premier point du dessin depuis la première jusqu'à la
dernière seconde est montré. Un changement dans la courbe vers la valeur „1"
à la fin fait effacer en alternance le premier point de l'image.
La même chose est valable pour la position „Bearb. Kurvenende" (travailler fin
de courbe). Ici on voit un déroulement linéaire depuis la valeur „0" vers la
valeur „1". C'est-à-dire que la progression du temps dessine de plus en plus de
„Endpunkte" (points de fin) ... jusqu'à la dernière seconde – dans lesquels on a
atteint la valeur „1" et TOUS les points sont visibles.
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