Ce filtre tente de réduire les latences entre l'empattement et le PC. Généralement, l'utilisation
d'un filtre à réglage haut peut réduire la tendance du volant à osciller dans le simulateur si
le pilote lâche le volant. En utilisant ce filtre, il est possible de réduire les valeurs des filtres
d'amortissement et de frottement et d'obtenir néanmoins un volant relativement stable qui
n'oscille pas.
Réglage de précision DirectInput
Cette rubrique peut être utilisée pour les effets du réglage de précision que les jeux peuvent
utiliser. Peu de simulateurs utilisent ces effets.
•
Si un effet est utilisé et contrôlé activement par le simulateur, un rond plein apparaît en
regard du curseur d'effet. La modification du paramètre peut faire ressentir un retour de
force différent dans le jeu.
•
Si un effet est créé mais la valeur n'est pas activement contrôlée par le simulateur, un rond
vide apparaît.
•
Si le simulateur n'a pas du tout activé cet effet, un tiret (-) apparaît et le curseur de réglage
n'a aucun effet.
•
Les effets DirectInput actifs sont également répertoriés dans l'onglet Avancé (Advanced)
sous forme de texte.
•
Il est recommandé de maintenir les curseurs à leur réglage par défaut (100 % pour tous, un
peu moins pour l'amortissement et la friction), car les développeurs de jeux s'attendent à
ces niveaux.
Simucube 2 Ultimate et filtres à accès rapide
Cette rubrique présente les différents filtres disponibles uniquement pour le Simucube 2 Ulti-
mate et les filtres en cours de développement.
32