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Carromco STRIKER-XT Instructions D'assemblage page 17

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05097, 05097R, 05099
REGOLE DEL GIOCO
VINCERE LA PARTITA
Possono giocare 2 o 4 Giocatori (2 Giocatori per ogni squadra).
Per decidere chi inizia la partita "gettare una moneta".
Il Vincitore del "lancio della moneta" inizia il gioco mettendo la palla nel mezzo del campo da
gioco.
Il primo giocatore che raggiunge il punteggio stabilito vince!
REGOLE DI GIOCO
Passare e Segnare si fanno realizzano spingendo/ tirando le Aste e ruotando le manopole.
Far roteare le Aste può essere legale o illegale (dipende dalla scelta/ dagli accordi tra i
giocatori prima dell'inizio della partita).
Se giocate a squadre, i giocatori non possono cambiare le posizioni dopo che la palla è stata
servita.
Nel gioco a squadre, le squadre cambiano lato dopo ogni partita.
Scuotere o dondolare appositamente il tavolo non è legale.
Toccare il campo da gioco durante il gioco non è legale salvo che per recuperare una Palla
Persa.
PALLA PERSA
Una palla ferma o bloccata tra due giocatori avversari deve essere recuperata e rimessa in
gioco attraverso uno degli ingressi palla.
Se la palla si ferma tra giocatori della stessa squadra, deve essere rimessa in gioco
mettendola nell'angolo del campo più vicino e lanciandola.
FUORIGIOCO
Una palla che esce dal campo da gioco durante il gioco (tranne che se finisce nella rete)
deve essere rimessa in gioco attraverso uno degli ingressi palla.
E-Mail service@carromco.com
PRODUTTORE / IMPORTATORE:
CARROMCO GmbH & Co. KG
Mühlenweg 144, D-22844 Norderstedt / Deutschland
Tel.: 49 (0) 1805 25 63 63
Conservare per eventuali riferimenti futuri.
Fabbricato in Cina
8+
Sito-Web www.carromco.com
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