Konica Minolta Bizhub PRO C500 Guide De L'utilisateur page 256

Table des Matières

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Insertion d'originaux dans des jeux imprimés (Insertion originaux)
3.
Utilisez le pavé numérique du tableau de commande pour entrer le
numéro de page.
Appuyez sur SUITE après chaque entrée pour continuer.
Lorsque vous définissez plus de 15 positions, appuyez sur la touche
fléchée pour accéder à la page suivante.
Pour effacer une entrée incorrecte, appuyez sur SUPPR. Le numéro de
page entré est supprimé.
DETAILS : Saisie des numéros de page
Par exemple, si les positions d'insertion sont [2/2/6], les originaux numérisés à
partir de la vitre d'exposition sont insérés comme suit :
Le premier original numérisé à partir de la vitre d'exposition est inséré après la
page 2.
Le second original numérisé à partir de la vitre d'exposition est inséré
immédiatement après le premier original numérisé inséré.
Le troisième original numérisé à partir de la vitre d'exposition est inséré après
la page 6.
REMARQUES :
• Lorsqu'un numéro de page est supérieur au nombre total d'originaux, une
feuille vierge est insérée en dernière page.
• Les insertions ont lieu dans l'ordre même si les numéros de page sont
entrés dans le désordre.
• L'entrée d'un même numéro de page deux fois provoque l'insertion de deux
feuilles au même endroit.
OPTION
Appuyez sur Livret dans l'écran de définition du numéro d'inser tion
d'originaux pour utiliser cette fonction.
4.
Lorsque vous avez terminé, appuyez sur VALID.
L'écran de sélection d'application est rétabli.
5.
Appuyez sur VALID. dans l'écran de sélection d'application.
L'écran général est rétabli.
La touche MEMOIRE de l'écran général apparaît en surbrillance pour
indiquer que le mode Mémoire est automatiquement sélectionné.
10-18
(suite)

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