VTech Kidizoom Smart Watch DX Manuel D'utilisation page 18

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C. Super saut
Choisis une durée, puis commence à sauter le plus de
fois possible ! Pendant que tu sautes, le personnage à
l'écran saute aussi. Il va faire son maximum pour faire
autant de bonds que toi ! Touche le chronomètre pour
sélectionner une durée pour cette activité, fais glisser
ton doigt à l'écran pour choisir un personnage, touche l'icône Lecture
et commence à sauter ! Lorsque le temps sera écoulé, la montre
t'indiquera combien de fois tu as bondi.
8. Podomètre
La fonction Podomètre t'indique combien de pas tu fais lorsque tu
marches ou lorsque tu cours. Porte la montre à ton poignet pour que les
données soient les plus précises possibles.
• Touche l'icône Lecture
podomètre. Le comptage s'arrête automatiquement à
la fin de la journée ou lorsque tu appuies sur l'icône
Stop
• Touche l'icône Historique
pas que tu as faits les jours précédents, et les records
que tu as battus.
• Touche l'icône Défi
de pas précis comme objectif à atteindre !
• Touche l'icône Stop
• Touche l'icône Remise à zéro
podomètre à zéro.
Note : le podomètre de cette montre est à usage de jeu uniquement.
Les données ne sont pas aussi précises qu'un podomètre technique
destiné aux adultes. Les mouvements du podomètre sont comptabilisés
lorsque la montre est en mode Podomètre ou en mode Affichage de
l'heure. Cette fonction est temporairement suspendue lorsque l'enfant
utilise les autres activités de la montre.
9. Alarme
Tu peux régler une alarme en choisissant parmi une sélection de
sonneries
enregistrer ta propre voix pour l'utiliser comme alarme.
• Touche l'icône de l'alarme
l'heure de l'alarme.
• Touche l'icône de la cloche
désactiver l'alarme.
18
.
pour déterminer un nombre
et
d'animations.
pour démarrer le
pour voir le nombre de
pour arrêter le podomètre.
pour remettre le compteur du
Tu
peux
pour modifier
pour activer ou
également

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