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Mitsubishi Electric HC4000 Manuel Utilisateur page 39

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Remplacement de la lampe (suite)
4.
Insérez les deux parties découpées (h) dans la
fente du projecteur, coller les deux parties collantes
(g) avec le ruban adhésif fourni avec l'accessoire de
remplacement de la lampe, puis fixer l'accessoire
de remplacement de la lampe au projecteur.
5.
Tirez sur la poignée de l'unité de lampe à l'intérieur
du sac.
(f)
6.
Retirez la bande adhésive collée à l'accessoire de
remplacement de la lampe, et retirez l'accessoire de
remplacement de la lampe pendant que l'unité de
lampe reste dans le sac.
Attention:
Sortez doucement l'unité de lampe du projecteur.
Si vous la sortez rapidement, la lampe risque de
se briser et de projeter des éclats de verre.
Ne renversez pas de liquide sur l'unité de lampe
que vous avez sortie, et tenez-la éloignée des
objets inflammables et des enfants afin d'éviter
tout risque de blessure ou d'incendie.
7.
Insérez la nouvelle unité de lampe, et assurez-vous
de visser fermement les deux vis.
8.
Fixez de nouveau le capot de lampe avec la vis (b),
et monter le capot.
Attention:
Assurez-vous que le capot de lampe soit
fermement fixé. Sinon, le voyant POWER
clignote en alternant rouge et vert, et empêche
le projecteur de se mettre en marche.
(g)
(g)
(h)
(e)
Remise à zéro du compteur de durée de
fonctionnement de la lampe.
Branchez le cordon d'alimentation, et maintenez
enfoncés les boutons t, u, et POWER du panneau de
contrôle simultanément afin de remettre le compteur de
durée d'utilisation de la lampe à zéro.
Important:
Si vous n'appuyez pas simultanément sur ces trois
boutons, la durée d'utilisation de la lampe ne sera
pas remise à zéro.
Lorsque le voyant STATUS s'allume pour sortir, cela
signifie que le compteur de durée d'utilisation de la
lampe a été correctement remis à zéro.
Si le couvercle de la lampe n'a pas été fixé
correctement, le projecteur ne s'allumera pas.
N'oubliez pas de remettre le compteur de durée
d'utilisation de la lampe à zéro chaque fois que vous
remplacez la lampe.
Remettez le compteur de durée d'utilisation de la
lampe à zéro uniquement lorsque vous remplacez
la lampe.
La lampe est fragile. Si elle se casse, veillez à ne
pas vous couper avec les éclats de verre.
Attention:
Ce projecteur utilise une lampe qui contient du
mercure. L'élimination de la lampe ou du projecteur
avec la lampe peut être soumise à législation pour
des raisons environnementales.
FR-8

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