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ThinkFun LUNAR LANDING Instructions page 26

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  • FRANÇAIS, page 9
REGEL 2:
Ein Forscher muss stets die
vollständige Strecke bis zum anderen Forscher
zurücklegen, auch wenn das bedeutet, dass
du ihn über die Andockstation hinweg ziehen
musst. Er darf unterwegs nicht anhalten.
Setzen wir das Beispiel von Seite 25 fort,
machst du deinen ersten Spielzug, in dem
du die rote Raumkapsel zum orangefarbenen
Hilfsroboter ziehst (siehe Abb. "Gültiger
Zug 1").
Gültiger Zug 1
26

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