Créer Un Patch De Batterie (Drum) - Roland V-Synth Démarrage Rapide

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8. La zone 01 est sélectionnée. Choisissez le son que vous
souhaitez assigner à la zone 01.
9. Une fois que vous avez assigné un son à la zone 01, faites
de même pour la zone 02. Répétez les étapes 2 et 3 pour affi-
cher la fenêtre PATCH Zone.
10.Touchez <02> puis <OK>.
La zone 02 est sélectionnée et vous retrouvez l'écran PATCH
PLAY.
11.Maintenant que la zone 02 est sélectionnée, assignez-lui un
son.
Cette procédure vous permet de créer un patch produisant diffé-
rents sons de part et d'autre du point de partage (Split) défini à
l'étape 6.
12.Pour sauvegarder le patch que vous venez de créer, utilisez
la fonction Write (p. 66).
Créer un patch de batterie (Drum)
En divisant le clavier en 16 zones et en assignant un instrument de
percussion à chaque zone, vous pouvez créer un patch vous permet-
tant de jouer de la batterie. Un tel patch est appelé patch de batte-
rie.
Le patch de batterie est constitué d'un groupe de sons d'instruments
de percussion. Comme les sons de percussion ne permettent généra-
lement pas de jouer des mélodies, vous n'avez pas besoin du clavier
pour produire une gamme.
1. Affichez l'écran PATCH PLAY et sélectionnez le patch à
modifier (p. 53).
IDEE
Si vous voulez créer tous vos patches à partir de zéro au lieu de
vous baser sur les patches disponibles, effectuez une
initialisation (p. 65).
2. Touchez <M> dans la partie supérieure droite de l'écran.
Un menu déroulant apparaît.
1-05_50
3. Dans le menu déroulant, touchez <Zone>.
La fenêtre PATCH Zone apparaît.
4. Dans la partie inférieure de l'écran, touchez <Drum>.
Une fenêtre ressemblant à la suivante apparaît.
3-34_50
5. Pour changer le point de partage de chaque zone, voyez la
procédure décrite dans la section précédente, "Partage du
clavier entre différents sons (Split)".
6. Sélectionnez les sons (d'instruments de percussion) à assi-
gner aux différentes zones. Pour savoir comment faire,
voyez la procédure décrite dans la section précédente, "Par-
tage du clavier entre différents sons (Split)".
Vous pouvez ainsi créer un patch produisant différents sons de
percussion selon la zone où vous jouez.
7. Pour sauvegarder le patch que vous venez de créer, utilisez
la fonction Write (p. 66).
Créer un Patch
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