GLD Products VIPER 787 Manuel D'utilisation page 35

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G23 Nine-Dart Century (avec options de notation de 100, 150, 200)
Options de jeu :
Double Bull
Single Bull
Les options de notation sont décrites dans le tableau ci-dessous.
Option de notation
Note cible
Reportez-vous à la section « Lire d'abord - Fonctionnement ».
Jouer le jeu
Pour gagner : Le joueur qui se rapproche le plus du point cible sans dépasser est le
gagnant.
Dans ce jeu, chaque joueur a neuf fléchettes (trois tours) pour marquer 100 (ou 150,
200) points sans dépasser, ou presque 100 points.
Si vous passez par-dessus, vous êtes « pris » et hors jeu.
Les fléchettes qui atterrissent à l'extérieur de la zone de pointage ramèneront votre
pointage à zéro.
Les fléchettes qui rebondissent ne sont pas pénalisées et ne comptent pour aucun
point.
Le chiffre sur le tableau noir que vous toucherez sera votre pointage. Un double
segment vaut deux points et un triple vaut trois.
G24 Pousser un sou
Reportez-vous à la section « Lire d'abord - Fonctionnement ».
Jouer le jeu
Pour gagner : Le premier joueur à ouvrir tous ses numéros est le gagnant.
Ce jeu est semblable au cricket en ce sens que vous devez ouvrir les chiffres 15 à
20 et la cible dans l'ordre.
Le Dartboard affiche le numéro que vous devez appuyer. Vous devez appuyer sur
chaque chiffre 3 fois pour l'ouvrir.
Un seul segment compte comme un coup, un double compte comme deux coups et
un triple compte comme trois coups.
Si un joueur marque plus de trois coups dans un chiffre, les coups excédentaires
seront attribués au joueur suivant.
100
100 points
150 points
33
150
200
200 points
www.gldproducts.com
787, Dartboard
Article 42-0001
1-800-225-7593

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