GLD Products VIPER 787 Manuel D'utilisation page 31

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Jouer le jeu
Pour gagner : Le premier joueur à ouvrir tous ses numéros gagne.
Même chose que pour le cricket sans score, à l'exception de procédures plus
complexes de pointage et de victoire comme suit :
Lorsqu'un joueur a touché un chiffre trois fois, ce chiffre est alors ouvert à ce joueur
et tout autre résultat obtenu par ce joueur marque des points.
Une fois qu'un nombre a été atteint trois fois par tous les joueurs, ce nombre est
ensuite fermé et ne peut plus être marqué par un joueur. À ce moment-là,
l'indicateur passera à « fermé » pour ce numéro.
Un joueur qui a ouvert un numéro peut continuer à marquer jusqu'à ce qu'il soit
fermé.
Un joueur gagne le jeu lorsqu'il ouvre tous les nombres pour la première fois et qu'il
a un score égal ou supérieur à celui des autres joueurs. Cependant, si les joueurs
sont à égalité ou n'ont pas de points, le premier joueur à ouvrir tous les chiffres
l'emporte.
Si un joueur a ouvert tous les nombres en premier, mais qu'il est en retard sur les
points, le pointage se poursuit sur les nombres ouverts. Si ce joueur n'a pas
accumulé le total de points le plus élevé au moment où un autre joueur ouvre tous
ses nombres, le joueur qui a le plus de points sera le gagnant.
Cricket à gorge coupée G17 (avec les options de notation C00, C20, C25)
Options de jeu :
Double Bull
Single Bull
Les options de notation sont décrites dans le tableau ci-dessous.
Options
Description
de
notation
Frapper et ouvrir les numéros 15 à 20 et la cible dans n'importe quel ordre.
00C
Appuyer d'abord sur le chiffre 20 et l'ouvrir, puis, dans l'ordre, ouvrir les
20C
chiffres 19, 18, 17, 16, 15 et la cible.
Frapper et ouvrir la cible en premier, puis dans l'ordre, ouvrir les numéros 15, 16,
25C
17, 18, 19 et 20.
Reportez-vous à la section « Lire d'abord - Fonctionnement ».
Jouer le jeu
Pour gagner : Le joueur qui ouvre tous les chiffres en premier et qui a le score le plus bas
gagne.
Les règles sont les mêmes que pour le cricket standard SAUF qu'une fois que le score
commence, des points sont ajoutés aux points de l'adversaire qui n'a pas ouvert ce
chiffre.
29
787, Dartboard
Article 42-0001
1-800-225-7593
www.gldproducts.com

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