GLD Products VIPER 787 Manuel D'utilisation page 19

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17. Ce dartboard est équipé du calcul officiel des handicaps. Seuls les G01 à G06 et le
Cricket G16 sont équipés d'options de handicap. Si un handicap est souhaité,
sélectionnez OUI pour handicap. Utilisez les boutons HAUT et BAS pour faire défiler les
joueurs. Pour entrer le handicap, le numéro clignotant est modifié en appuyant sur le
segment unique du nombre souhaité. Appuyer sur la cible pour obtenir zéro. Après
avoir créé des handicaps, appuyez sur ENTER pour terminer.
Remarque : Les points par fléchette (PPD) et les points par cartouche (MPR) sont les
moyens officiels de classification et de classement des joueurs.
DPP : Points par fléchette est utilisé pour les jeux G01 à G06. Pour obtenir un IPP, divisez
le nombre total de points par le nombre de fléchettes lancées. Exemple : Le joueur 1
remporte la partie avec sa 12e fléchette. Ils ont obtenu un total de 301 points.
Leur IPP est de 25,08 (301/12 = 25,08). La valeur par défaut est 10,00.
RPM : Marks Per Round est utilisé pour la partie de cricket du G16. Pour obtenir un MPR,
diviser le nombre total de points marqués par le nombre réel de fléchettes lancées, puis
multiplier par trois (3). Exemple : Le joueur 1 remporte la partie avec sa 46e fléchette. Ils
ont obtenu un total de 59 points.
Leur MPR est de 3,85 (59/46 x 3 = 3,85). La valeur par défaut est 2.0
Handicap des jeux G01 à G06 : Le système de handicaps vise à égaliser les chances entre
les joueurs ayant des niveaux de compétence différents. Le score de départ est déterminé
par les joueurs Points par fléchette (PPD) et il sera ajusté au début de la partie. Chaque
joueur est comparé au joueur ayant le PPD le plus élevé pour déterminer sa note de départ.
La formule pour calculer une note de départ est la suivante :
Joueurs actuels
Note de départ
Ce tableau de défilement calculera cette valeur automatiquement pour effectuer des
ajustements une fois que tous les joueurs auront entré leur PPD.
Handicap lié aux jeux de cricket : Le système de handicaps vise à égaliser les chances
entre les joueurs ayant des niveaux de compétence différents. Dans les parties de cricket,
la moyenne des points par ronde (MPR) de chaque joueur détermine s'il doit avoir de une à
quatorze points de départ.
Jeu normal
=
Note de départ
PPD du joueur actuel
X
IPP du joueur le plus élevé + 0,5
17
787, Dartboard
Article 42-0001
1-800-225-7593
www.gldproducts.com

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