Nintendo DS 21 Mode D'emploi page 8

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DEPOSER
Les unités chargées peuvent bien sûr être déposées. D'abord, utilisez le curseur
pour déplacer l'unité de transport à l'endroit désiré. Si le véhicule de transport
s'arrête sur un terrain permettant le déchargement de troupes, DEPOSER
apparaît dans le menu d'ordres. Quand vous touchez DEPOSER, un curseur
s'affiche, vous permettant de choisir l'endroit où décharger une unité. Si deux
unités sont transportées, vous devez choisir quelle unité décharger.
PLONGER
Les submersibles sont les seules unités capables de plonger. Les seules unités
capables d'attaquer un submersible immergé sont les destroyers et les autres
submersibles.
INVISIBLE
Les furtifs sont les seules unités disposant d'une technologie de camouflage
leur permettant de devenir invisibles. Une fois invisible, le furtif ne peut être
attaqué que par des chasseurs ou d'autres furtifs.
REPARER
Les NavLogs sont des unités capables d'utiliser les fonds disponibles pour
réparer des unités endommagées sur le champ de bataille. En même temps,
ils ravitaillent en carburant et munitions les unités ainsi réparées.
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EXPLOSER
Les MBTM (missiles balistiques à têtes multiples) sont les seules unités
capables de se faire exploser. Ces missiles explosent sur commande,
endommageant toutes les unités se trouvant dans l'aire d'effet.
ENVOYER
L'ordre ENVOYER est utilisé pendant les batailles DS avec
deux fronts pour transférer des unités du front principal
vers le front secondaire. En général, les unités envoyées
apparaissent dans le voisinage immédiat du Q.G. Si une
unité ne peut être envoyée sur le front secondaire, un
message d'avertissement s'affiche.
Pour certains combats DS, la zone du front secondaire où
les unités envoyées apparaissent peut varier.
ATTENDRE
Choisissez l'ordre ATTENDRE quand vous ne voulez pas que l'unité agisse ce tour-ci.
Front secondaire
ENVOYER
Front principal
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