Sony TRIMASTER PVM-X3200 Mode D'emploi page 29

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Sous-menu
Réglage
R/G/B Bias
Ajuste la balance des couleurs
(polarisation) du R (rouge)/V (vert)/B
(bleu). (Valeur par défaut : 0)
Remarques
Pour sélectionner la couleur à
ajuster, appuyez sur le bouton de
fonction correspondant. Appuyez
sur le bouton F9 pour sélectionner
« R », sur le bouton F10 pour
sélectionner « G », sur le bouton F11
pour sélectionner « B » et sur le
bouton F12 pour sélectionner
« RGB ».
Compte tenu des caractéristiques
de LCD, le niveau de signal interne
est défini comme suit pour cet
appareil lorsque la température de
couleur est réglée.
Lorsque R/G/B Gain est réglé :
équivalent à 100 cd/m
Lorsque R/G/B Bias est réglé :
équivalent à 10 cd/m
équivalent à 2,7 cd/m
Lorsque R/G/B Bias est réglé, un
niveau de signal interne élevé peut
causer une erreur dans le niveau de
noir. Vérifiez le niveau de noir avec
le signal PLUGE, etc. après avoir
réglé la température de couleur,
puis réglez le niveau de noir sous
« Brightness » de « Chr./Bright./
Cont. » dans « Ch. Setting » si
nécessaire.
Copy From
Choisissez parmi les éléments suivants
pour copier les données de
température de couleur sélectionnées.
D65
D93
D60
DCI
User1 à User10
Remarque
Les données de température de
couleur sont couramment utilisées
quel que soit le format du signal ou le
paramètre EOTF. Lorsque la
température de couleur est réglée
dans certaines conditions, le résultat
réglé s'applique sur tous les écrans
comportant les mêmes réglages de
données de température de couleur.
Signal
Sélectionnez le signal à utiliser pour
régler la température de couleur.
Internal : À sélectionner pour régler
External : À sélectionner pour régler
2
2
(HDR),
2
(SDR)
la température de couleur en
utilisant le signal interne.
la température de couleur en
utilisant les signaux reçus
depuis un périphérique externe.
User LUT
Les fichiers 3D LUT (fichiers Cube) créés avec le
logiciel RAW Viewer ou un étalonneur de couleur
peuvent être chargés depuis une clé USB.
Sous-menu
User LUT1 à User
LUT30
Load From USB
Delete
Delete All
Chargement des fichiers 3D LUT sur le moniteur
Les fichiers 3D LUT sont chargés sur le moniteur.
Pour appliquer les fichiers 3D LUT chargés aux
signaux d'entrée, vous devez configurer « User
LUT » (page 28) de « Ch. Setting » dans le menu
« User Preset Setting ».
1
Enregistrez les fichiers 3D LUT de votre choix
dans le dossier suivant sur la clé USB.
MSSONY/MONITOR/USER_LUT
Remarques
La clé USB est uniquement compatible
avec le format FAT32.
Les fichiers Cube ayant les conditions
suivantes peuvent être chargés.
Format de fichier : Adobe .cube (les fichiers
29
Réglage
Sélectionnez le numéro de données
LUT à régler.
Remarque
Pour appliquer le fichier 3D LUT, vous
devez charger le fichier 3D LUT sur le
moniteur au préalable. Pour de plus
amples détails, voir « Chargement des
fichiers 3D LUT sur le moniteur »
(page 29).
Charge des fichiers 3D LUT sur le
moniteur.
Pour plus de détails, reportez-vous à la
section « Chargement des fichiers 3D
LUT sur le moniteur » (page 29).
Supprime les fichiers 3D LUT chargés
dans le numéro de données LUT
sélectionné.
Supprime tous les fichiers 3D LUT
chargés sur le moniteur.

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Ce manuel est également adapté pour:

Trimaster pvm-x2400Trimaster pvm-x1800

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