Table des Matières

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5. PRÉSENTATION
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1. Double écran bleu rétroéclairé (platine A en haut, platine B en bas) : Affiche les informations
(menu ou morceaux) de la platine correspondante. Les deux écrans peuvent parfois s'utiliser
comme un grand écran unique afin de faciliter la navigation dans les menus et les dossiers.
2. Interrupteur Marche/arrêt : Assurez-vous d'éteindre Mobile DJ MP3 lorsque vous avez fini de
l'utiliser afin d'économiser les piles.
3. Indicateur Power On : Une diode verte indique que la console est allumée.
4. Bouton de volume : Contrôle du volume par défaut. Le volume peut également être réglé à
l'aide du bouton Pitch (voir n° 5. Bouton Pitch, ci-dessous).
5. Bouton Pitch : Appuyez sur ce bouton pour basculer entre les modes. Appuyez une fois pour
activer le mode « Pitch Fader », où les boutons de volume correspondants contrôlent le pitch
de la platine concernée ; les joggles permettent de naviguer dans le morceau et peuvent
également être utilisés pour le scratch (voir n° 7. Bouton Tune/scratch, ci-dessous).
Appuyez de nouveau pour revenir au mode par défaut, dans lequel les boutons de volume
contrôlent le volume de la platine concernée ; le joggle permet de naviguer dans le morceau
et peut également être utilisé pour le scratch. Remarque : Vous pouvez cliquer sur le bouton
Cfg situé en bas de la fenêtre Hercules Mobile DJ Mix pour basculer en mode « Pitch Jog »,
dans lequel le joggle correspondant contrôle le pitch de la platine concernée ; le bouton de
volume contrôle le volume.
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Manuel de l'utilisateur – 5/16
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