SENDO SX30 Mode D'emploi page 13

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Appuyez sur la touche
envoyer le message.
Remarque : Si vous répondez à un
message, vous ne devez pas ressaisir le
numéro. Cela se fait automatiquement.
Envoi d'un SMS Smiley
Vous pouvez envoyer une image avec votre
message de texte vers des téléphones
compatibles. Les autres téléphones
afficheront tous un Smiley Internet.
g
Choisissez
, Smiley.
1.
Emotions
2.
Fêtes
3.
Sports
4.
Animaux
5.
Divers
Sélectionnez le Smiley que vous voulez
utiliser dans une des ces catégories et
g
appuyez sur
,
Entrer.
156 caractères afin de laisser de la place
pour le Smiley.
Lecture d'un SMS Smiley
Lorsque vous choisissez un message avec
un Smiley, celui-ci apparaît à l'écran
pendant 3 secondes ou jusqu'à ce que vous
appuyiez sur une touche. Lorsque le
message apparaît, vous pouvez le lire
normalement. Un message comportant un
g
, Envoi, pour
Le texte est limité à
11
smiley présente une icône
nouveau et une icône
Lecture d'un SMS de jeux
Les jeux multi-joueurs utilisent des
messages courts pour communiquer avec
les autres joueurs. Quand vous recevez un
SMS de jeux, l'appui sur
amènera au menu des jeux. Appuyez sur
g
,
Sélectionner
et procédez selon les
instructions de la section des jeux
appropriée.
Réglages
Trois options sont proposées :
Num. de centre
Permet de saisir ou de changer le numéro
du centre de services pour la messagerie
de textes.
Boîte vocale
Permet de saisir ou de changer votre
numéro de boîte vocale.
Caractères
Vous permet de choisir si vous voulez
saisir le texte en mode GSM (caractères
latins) ou Unicode (caractères non latins).
Les caractères Unicode prennent plus de
place sur votre téléphone de sorte que la
longueur de vos messages courts est
limitée à la moitié du nombre de
caractères habituel.
k
s'il est
j
s'il est lu.
g
,
Lire
vous
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