NordicTrack T17.0 Manuel De L'utilisateur page 15

Table des Matières

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer à
la température ambiante avant de lʼallumer. Si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager les écrans de la console ou
d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon
dʼalimentation (voir page
13). Ensuite, localisez l'in-
terrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Assurez-
vous que lʼinterrupteur se
trouve sur la position
dʼinitialisation.
IMPORTANT : la console est équipée dʼun mode
d'affichage « démo » conçu pour être utilisé quand
le tapis de course est exposé dans un magasin. Si
les écrans sʼallument quand vous branchez le cor-
don d'alimentation et que vous placez l'interrup-
teur sur la position dʼinitialisation, cela signifie
que le mode « démo » est activé. Pour désactiver
le mode « démo », appuyez sur la touche Arrêt
[STOP] pendant quelques secondes. Si les écrans
restent allumés, référez-vous à la section LE
MODE DʼINFORMATION page 21 pour désactiver le
mode « démo ».
Ensuite, montez sur les re-
pose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince
fixée à la clé et glissez-la
sur la ceinture de votre
vêtement. Ensuite, enfon-
cez la clé dans la console.
Les écrans sʼallument peu
de temps après. IMPORTANT : dans une situation
dʼurgence, la clé peut être tirée hors de la console,
ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusquʼà
lʼarrêt. Faites un essai en reculant doucement de
quelques pas ; si la clé nʼest pas tirée hors de la
console, réglez la position de la pince.
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la dis-
tance en miles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, référez-vous à la
section LE MODE DʼINFORMATION page 21. Par
souci de simplicité, toutes les instructions dans ce
manuel font référence à des kilomètres.
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Enfoncez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Initial-
isation
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Clé
Pince
15
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Chaque fois que vous
enfoncez la clé dans la
console, le menu princi-
pal apparaît. Pour sélec-
tionner le mode manuel,
utilisez les touches
dʼaugmentation et de
diminution à côté de la touche Entrer [ENTER] et
sélectionnez lʼoption START (Marche). Appuyez
sur la touche Entrer. Si vous avez sélectionné un
entraînement ou le mode iFit Live, appuyez sur la
touche Menu [MENU] pour revenir au menu
principal.
Pour mettre la courroie mobile en marche, ap-
puyez sur la touche Marche [START], la touche
dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED], ou sur
lʼune des touches numérotées de la Vitesse [1
STEP SPEED].
Si vous appuyez sur la touche Marche ou la touche
d'augmentation de la Vitesse, la courroie mobile
commence à tourner à 2 km/h. À mesure que vous
vous entraînez, vous pouvez changer la vitesse de
la courroie mobile en appuyant sur les touches
dʼaugmentation et de diminution de la Vitesse.
Chaque fois que vous appuyez sur lʼune des
touches, la vitesse change de 0,1 km/h ; si vous
maintenez la touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 km/h.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
de la Vitesse, la courroie mobile changera petit à
petit de vitesse jusquʼà atteindre la vitesse sélec-
tionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. Pour redémarrer la courroie
mobile, appuyez sur la touche Marche, la touche
dʼaugmentation de la Vitesse, ou sur une des
touches numérotées de la Vitesse.

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