Table des Matières
Chapitre 10 : Dessin sur l'écran graphique
³
Tracez un cercle à partir de l'écran d'accueil ayant comme centre :
(
) et comme rayon :
0, 0
- l : 2
b 2
1
¡
0
Remarque : lorsque vous utilisez
Circle( à partir de l'écran d'accueil ou
d'un programme, les paramètres de
fenêtre en cours peuvent déformer le
cercle. Utilisez (
de tracer le cercle pour modifier les
paramètres WINDOW.

Text( 2 7

Vous pouvez accéder à
d'accueil ou de l'Éditeur de programme.
du texte sur l'écran graphique lorsqu'un graphique est affiché.
Utilisez l'Éditeur de texte (- t) pour accéder à tous les
caractères.
Vous pouvez saisir les expressions de fonctions, les variables et les
instructions de TIN73 comme du texte. La police étant
proportionnelle, le nombre exact de caractères que vous pouvez
inscrire sur l'écran graphique varie.
Text( à partir de l'écran graphique
Text( à partir de l'écran graphique
Pour inscrire du texte sur l'écran graphique :
À partir de cet écran, sélectionnez 2
1.
en plein centre.
2.
Placez le curseur là où vous souhaitez que débute votre texte.
Appuyez sur - t pour afficher l'Éditeur de texte.
3.
Sélectionnez les caractères du texte. Mettez
surbrillance à l'aide du curseur, puis appuyez sur b. Le
texte sélectionné s'affiche sur l'écran graphique.
4.
Pour inscire d'autres textes, répétez les étapes 2 et 3 si
nécessaire. Pour annuler
.
7
6
¡
E b
0
7
5:
ZSquare avant
à partir de l'écran graphique, de l'écran
Text(
vous permet d'inscrire
Text(
7
, appuyez sur :.
Text(
. Le curseur apparaît
en
Done
195
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