Application Géométrie - HP Prime 300s+ Manuel De Mise En Route

Masquer les pouces Voir aussi pour Prime 300s+:
Table des Matières

Publicité

Application Géométrie
L'application Géométrie permet de tracer et d'explorer des constructions géométriques.
Une construction géométrique peut être composée de plusieurs objets géométriques :
points, lignes, polygones, courbes, tangentes, etc. Vous pouvez effectuer des mesures
(surface ou distance, par exemple), manipuler des objets et observer l'effet des
manipulations sur les mesures. Pour ouvrir l'application Géométrie, appuyez sur !
sélectionnez Géométrie. L'application s'ouvre dans la vue Graphique.
Vue tracé Dans la vue de tracé, vous pouvez directement dessiner des objets sur l'écran en
utilisant le menu Commandes (appuyez sur
appuyez sur
, puis sur Courbe. Sélectionnez Cercle. Maintenant, appuyez à
l'emplacement où vous souhaitez placer le centre du cercle, puis appuyez sur E. Ensuite,
appuyez sur un deuxième point qui déterminera la circonférence du cercle, puis appuyez sur E. Un cercle apparaît. Son centre est
au premier emplacement sélectionné et son rayon est égal à la distance entre le premier point et le deuxième point sélectionnés.
Notez que des instructions s'affichent au bas de l'écran pour vous aider. Par exemple, Sélect. autre point vous invite à
appuyer sur l'emplacement où vous souhaitez placer le point de votre cercle. La commande actuelle et les coordonnées du pointeur
s'affichent également au bas de l'écran. Confirmez toujours votre intention en appuyant sur E après avoir appuyé sur l'écran,
puis appuyez sur & une fois l'objet dessiné. Cela permet de désactiver l'outil de dessin.
Un nom est attribué à chaque objet géométrique créé. Ces objets incluent les points qui constituent un objet à plusieurs points. Par
exemple, si vous créez un polygone, un nom est attribué au polygone, ainsi qu'au point de chaque sommet et à chaque segment. Si
vous créez un cercle, un nom est attribué au cercle (C dans l'exemple ci-dessus). Un nom est également donné au point central (A)
et au point situé sur la circonférence (B).
Pour sélectionner un point dans la vue de tracé, il vous suffit d'appuyer dessus. Si l'objet sur lequel vous appuyez est un point et que
plusieurs points sont disponibles, une fenêtre répertoriant tous les points s'affiche. Choisissez le point souhaité, puis appuyez sur
E. Si le nom de l'objet apparaît en bas à droite de l'écran, alors il a été correctement sélectionné. Si ce n'est pas le cas, une liste
des objets proches s'affiche, ce qui signifie que l'objet n'a pas été sélectionné.
Si aucun objet n'est sélectionné, vous pouvez faire défiler l'écran en faisant glisser un doigt sur l'écran : vers le haut, le bas, la gauche ou la droite.
Vous pouvez également utiliser les touches de curseur pour faire défiler l'écran lorsque le curseur se trouve au bord de l'écran. Vous pouvez
effectuer un zoom en réalisant un pincement, en appuyant sur + ou :, ou en appuyant sur
dans le menu qui s'affiche. Les options sont les mêmes que celles disponibles dans la vue de tracé de la plupart des applications : zoom avant,
zoom arrière, annulation du zoom, zone de zoom, échelle automatique, nombre entier du zoom et décimale du zoom.
Les catégories du menu Commandes sont les suivantes :
• Zoom : contient les options de zoom, comme le zoom avant ou arrière entre autres.
• Point : contient les options de point, comme le point et le milieu entre autres. Par exemple, pour ajouter un point sur un
segment à distance égale de ses deux extrémités, sélectionnez le segment, appuyez sur
sélectionnez Milieu, puis appuyez sur E.
• Droite : contient des objets droits, comme un segment, une demi-droite, une droite, une
tangente, etc. Par exemple, pour ajouter une tangente à un cercle :
1. Appuyez sur
l'endroit où vous souhaitez placer le point de tangente.
2. Appuyez ensuite sur
3. Appuyez sur le cercle, puis sur E, appuyez sur le point de tangente, puis sur
E. Une tangente est tracée sur le cercle et passe par le point de tangente.
Un nom est attribué au point et à la tangente (D et E respectivement sur l'exemple
de la page précédente).
• Polygone : contient les options de polygone, comme un triangle, un quadrilatère, etc.
Manuel de mise en route
). Par exemple, pour tracer un cercle,
, sur Point, sélectionnez Point actif, puis appuyez sur le cercle à
, appuyez sur Droite, puis sélectionnez Tangente.
,
puis
et en choisissant une option de zoom
, appuyez sur Point,
29

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières