Yamaha Tyros5-76 Mode D'emploi page 22

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7
4 Voice Incremental 1—
depuis le redéclenchement
des notes les plus hautes
8
4 Voice Incremental 1—
depuis la note la plus haute
9
4 Voice Incremental 2—
depuis le redéclenchement
des notes les plus basses
10
4 Voice Incremental 2—
depuis la note la plus basse
11
3 Voice Close—toutes les
parties activées sont
redéclenchées
12
3 Voice Close—toutes les
parties sont activées
13
3 Voice Open—toutes les
parties activées sont
redéclenchées
14
3 Voice Open—toutes les
parties sont activées
15
3 Voice Incremental 1—
depuis le redéclenchement
des notes les plus hautes
16
3 Voice Incremental 1—
depuis les notes les
plus hautes
17
3 Voice Incremental 2—
depuis le redéclenchement
des notes les plus basses
18
3 Voice Incremental 2—
depuis les notes les
plus basses
19
2 Voice Close—toutes les
parties sont redéclenchées
20
2 Voice Close—toutes les
parties sont activées
21
2 Voice Incremental 1—
depuis le redéclenchement
des notes les plus hautes
22
2 Voice Incremental 1—
depuis les notes les
plus hautes
23
2 Voice Incremental 2—
depuis le redéclenchement
des notes les plus basses
24
2 Voice Incremental 2—
depuis les notes les
plus basses
*1: Dans les ensembles de trois sonorités, le mouvement de la partie 4 est identique à celui de la partie 1.
*2: Dans les ensembles de deux sonorités, le mouvement de la partie 3 est identique à celui de la partie 1 ; et le mouvement de la partie 4
est identique à celui de la partie 2.
*3: Avec les types de sonorités Ensemble Voice qui prennent en charge le redéclenchement des touches désactivées, à chaque fois qu'une partie
s'arrête de jouer parce que la touche correspondante est relâchée, elle sera réaffectée en fonction des touches maintenues enfoncées et
jouera la note appropriée.
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22
Tyros5 Manuel de référence
Plus le nombre de touches jouées est élevé, plus le nombre de parties
produisant un son est important, avec la priorité donnée aux parties les
plus hautes. Par exemple, la partie 1 est jouée pour une touche, la partie
1 et la partie 2 sont jouées pour deux touches, et ainsi de suite.
Partie 1
Partie 1
Partie 2
Plus le nombre de touches jouées est élevé, plus le nombre de parties
produisant un son est important, avec la priorité donnée aux parties les
plus basses. Par exemple, la partie 4 est jouée pour une touche, la partie
4 et la partie 3 sont jouées pour deux touches, et ainsi de suite.
Partie 3
Partie 4
Partie 4
Ce réglage produit un ensemble de trois notes pour les accords fermés.
(*1)
Ce réglage produit un ensemble de trois notes pour les accords ouverts.
(*1)
Version à trois notes d'un ensemble avec la priorité accordée aux parties
les plus hautes. Par exemple, les parties 1 et 4 sont jouées pour une
touche, les parties 1 et 4 et la partie 2 sont jouées pour deux touches,
et ainsi de suite. (*1)
Version à trois notes d'un ensemble avec la priorité accordée aux parties
les plus basses. Par exemple, la partie 3 est jouée pour une touche,
la partie 3 et la partie 2 sont jouées pour deux touches, et ainsi de suite.
(*1)
Ce réglage produit un ensemble de deux notes pour les accords fermés.
(*2)
Version à deux notes d'un ensemble avec la priorité accordée aux parties
les plus hautes. Par exemple, les parties 1 et 3 sont jouées pour une
touche, les parties 1 et 3 et les parties 2 et 4 sont jouées pour deux
touches. (*2)
Version à deux notes d'un ensemble avec la priorité accordée aux parties
les plus basses. Par exemple, les parties 2 et 4 sont jouées pour une
touche, les parties 1 et 3 et les parties 2 et 4 sont jouées pour deux
touches. (*2)
Partie 1
Partie 1
Partie 2
Partie 2
Partie 3
Partie 3
Partie 4
Partie 1
Partie 2
Partie 2
Partie 3
Partie 3
Partie 4
Partie 4
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non
Oui
Non

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Tyros5-61

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