Amp Sim/Eq (Simulateur D'ampli/Égaliseur); Section Égaliseur; Filtre Lp 24; Filtre Hp 24 - Clavia DMI AB nord stage 3 Mode D'emploi

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NORD STAgE 3 MODE D'EMPLOI OS V1.x
AMP SIM/EQ
(simulateur d'ampli/égaliseur)
SECTION ÉgALISEUR
C'est un égaliseur 3 bandes possédant des commandes de graves
(Bass), de médiums glissants (Mid) et d'aigus (Treble). La fréquence
pour BASS est de 100 Hz, celle pour TREBLE de 4 kHz celle pour MID,
pilotable par morphing, peut être réglée entre 200 Hz et 8 kHz au moyen
du bouton FREQ. La plage d'amplification/atténuation est de +/-15 dB.

FILTRE LP 24

Le filtre LP24 est un filtre passe-bas résonant à 24 dB/octave qui peut
être appliqué à n'importe lequel des trois moteurs audio, Organ, Piano
ou Synth. Utilisez le bouton FREQ pilotable par morphing pour régler la
fréquence de coupure du filtre, et le bouton RES pour régler l'ampleur de
la résonance autour du point de coupure. La commande DRY WET sert
à régler la balance entre son filtré et son non filtré.

FILTRE HP 24

Le filtre HP24 est un filtre passe-haut résonant à 24 dB/octave qui peut
être appliqué à n'importe lequel des trois moteurs audio, Organ, Piano
ou Synth. Utilisez le bouton FREQ pilotable par morphing pour régler la
fréquence de coupure du filtre, et le bouton RES pour régler l'ampleur de
la résonance autour du point de coupure. La commande DRY WET sert
à régler la balance entre son filtré et son non filtré.
L'unité d'effets AMP SIM/EQ
réunit un égaliseur trois bandes
et des simulations sophistiquées
d'amplificateur et de baffle. Elle
comprend également des filtres
résonants passe-bas et passe-haut à
24 dB qui peuvent donner un superbe
effet avec n'importe quel moteur audio.
Quand aucune modélisation d'ampli
ni aucun filtre n'est sélectionné, la
section Amp Sim/Equalizer donne une
correction neutre et une saturation de
type lampe.

DRIVE

La commande DRIVE, pilotable par
morphing donne un effet de saturation
de type lampe ou, si une modélisation
d'ampli est sélectionnée, contrôle la
quantité de saturation pour le modèle
d'ampli sélectionné. Si la LED Drive
est allumée, cela indique que la
saturation est activée.
MODÈLE D'AMPLI
Les trois simulations d'amplificateur/baffle se chargent avec la touche
de sélection de la section Amp Sim :
Modèle d'ampli
Description
Une simulation du baffle Jazz Chorus de
JC
Roland, alimenté par un ampli à lampe.
Une simulation du haut-parleur interne
d'un Wurlitzer 200 A, alimenté par un ampli
SMALL
à lampe.
Simulation d'un amplificateur à lampes
TWIN
Fender Twin avec son baffle.

COMPRESSOR (compresseur)

L'effet COMPRESSOR réduit la dynamique du
son, faisant sonner plus fort les sons de bas
niveau et plus calmement ceux de haut niveau.
Cela produit un son compact, plein de punch,
et rend le niveau général plus facile à contrôler
dans un mixage live. Le compresseur s'active
avec sa touche ON. Le bouton AMOUNT contrôle
l'ampleur de la compression appliquée.

MODE FAST (RAPIDE)

Le mode FAST (Shift + On) accélère le retour
du compresseur après son déclenchement.
Avec un réglage élevé de l'intensité (Amount) du
compresseur, cela crée un effet de « pompage »
et une compression plus évidente du son.
REVERB (réverbération)
L'unité REVERB simule les réflexions naturelles du son dans divers
environnements acoustiques. Il existe six types de reverb de diverses
longueurs et densités, indiquées par les LED du sélecteur.
Les reverbs HALL ont la réponse et le caractère d'une grande salle avec
un déclin long. Les reverbs STAGE ont un temps de déclin moyen tandis
que les reverbs ROOM tiennent plus de l'ambiance avec un temps de
déclin court.
Avec le commutateur BRIGHT activé, plus de hautes fréquences sont
préservées dans le signal réverbéré.
La commande DRY WET, pilotable par morphing, règle la balance entre
le signal non traité (Dry) et le signal traité (Wet).
M
Si vous utilisez l'effet rotatif, une « copie » de la reverb est envoyée
à l'unité Rotary Speaker et appliquée à la ou aux sources sonores
utilisant l'effet rotatif. Découvrez-en plus à ce sujet dans la section
Rotary Speaker suivante.

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