Pour Commencer; Branchement; Programmes; Sélectionner Un Programme - Clavia DMI AB nord stage 3 Mode D'emploi

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Nord Stage 3 Mode d'eMploi oS v1.x
3

poUr CoMMeNCer

prenons quelques minutes pour nous familiariser avec les
caractéristiques les plus fondamentales du Nord Stage 3 ! dans ce
chapitre, les scénarios et tâches les plus courants seront décrits pas à
pas pour fournir nous l'espérons un bon point de départ à une édition
plus poussée ainsi qu'à des configurations plus sophistiquées.

BraNCHeMeNt

1
Branchez le cordon d'alimentation du Nord Stage 3 à l'unité et à
une prise secteur, branchez la pédale de sustain et un casque ou
un système d'amplification.
2
veillez à allumer en premier le Nord Stage 3, avant le système
d'amplification. Faites attention au volume de sortie.
pour plus d'informations sur toutes les connexions du Stage 3,
consultez la section Connexions en page 57.

prograMMeS

la section Program se trouve au centre de la façade et possède
un écran oled en son milieu. des réglages complets de tous les
paramètres de la façade sont conservés dans la mémoire du Nord
Stage 3 qui peut contenir 400 programmes.
les programmes sont organisés en 8 banques, de a à H. tous les
programmes peuvent être modifiés et remplacés comme vous le souhaitez.
M
Un jeu complet de programmes d'usine est disponible sur le site
web www.nordkeyboards.com. Cela signifie que les mémoires de
programme peuvent toujours retrouver leur état d'origine.
SÉleCtioNNer UN prograMMe
1
les programmes se sélectionnent en pressant n'importe laquelle
des cinq touches PROGRAM, situées sous l'écran. les touches
PAGE 3/4 servent à naviguer entre les pages de programmes
– une page étant un groupe de 5 programmes. Une banque
de programmes sur le Nord Stage 3 peut contenir jusqu'à
50 programmes répartis dans 10 pages de programmes.
Le titre de certains programmes d'usine contient les abréviations
MW ou AT. Cela signifie que la molette de modulation (MW pour
Mod Wheel) ou l'aftertouch (AT) a une part active dans le son et
cette appellation vous invite à utiliser ces fonctions de jeu.
2
il est également possible de naviguer dans les programmes en
tournant simplement la molette PROGRAM.
CoMMaNdeS de FaÇade

MoletteS et BoUtoNS

les molettes du Nord Stage 3 sont des boutons
sans positions fixes de début et de fin de course,
servant à naviguer dans les paramètres et les
réglages de façon progressive. la molette PROGRAM
en est un exemple. dans ce mode d'emploi, les
molettes sont parfois appelées encodeurs.
les molettes LEVEL (niveau) sont entourées d'une
couronne de led. Celles-ci fournissent une
indication visuelle de la valeur actuelle du paramètre
qui lui est associé.
les boutons de type potentiomètre servent à de
nombreux paramètres du Nord Stage 3. lorsqu'un
programme est chargé, il est rare que les positions
physiques de ces boutons correspondent aux
valeurs réelles des paramètres. par contre, dès que
vous commencez à tourner un bouton, la valeur du
paramètre qui lui est associé « saute » à celle
voulue par la position du bouton.
les boutons qui peuvent servir de destination de
morphing sont équipés d'une led Morph verte.
Ces led se trouvent en bas à gauche du bouton
et s'allument si un morphing s'adresse à ce
paramètre. apprenez-en plus sur le morphing en
page 25.
Maintenez la touche MONITOR enfoncée – en section Program – et
tournez un bouton pour voir à l'écran le réglage mémorisé d'un
paramètre sans pour autant le changer.

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