Epson EMP-7100 Manuel De L'utilisateur page 76

Table des Matières

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[Preview]:
[Strobe]:
[Frame Counts]:
[Frame Times]:
[Reset]:
[Pattern]:
[Pattern Display]:
[Close]:
[Help]:
[Test Pattern Setting]
[Pattern] :
[Colour Image]:
[Gray Scale]:
[Focus Pattern]:
*[User File (bmp)]:
[Filename]:
[Refer]:
[Pattern Display] :
[Close] :
[Help] :
*Macintosh:
[User Setting File (pict)]: Spécifie le fichier Pict que vous avez créé à l'aide
[User's Logo Setting]
[Image Display]:
[Logo Data]:
[Edit User Logo]: Ouverture de l'écran d'édition des données Logo.
[Save User Logo]: Enregistre l'image Logo en cours dans le fichier
[Download]:
58
4 • Utilisation de ELP Link II
Projette les images générées par toutes les
périphériques connectés au projecteur.
Projette les images selon le nombre et la durée
de projection déterminés.
Définition du nombre d'images.
Définition de la durée de projection.
Rétablit tous les paramètres à leur valeur par défaut.
Sélectionne la mire de test désirée.
Projette la mire de test choisie.
Ferme l'écran de commande du projecteur.
Détaille les fonctions et la terminologie employée.
Permet la sélection de la mire de test à projeter.
Mire de test couleur.
Mire de test selon 16 nuances de gris.
Mire de test pour la mise au point.
Spécifie le fichier bitmap que vous avez créé à
l'aide d'une application graphique.
Spécifie le nom du fichier bitmap.
Vous pouvez faire référence à plusieurs fichiers.
Projette la mire de test sélectionnée.
Ferme l'écran de commande du projecteur.
Détaille les fonctions et la terminologie employée.
d'une application graphique.
Projette le logo que vous avez créé à l'écran.
Permet la création et l'édition des données à
projeter lors de l'effacement de l'écran.
Logo.
Charge les données Logo dans le projecteur.

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