Epson EasyMP EMP-735 Guide D'utilisation
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Sommaire des Matières pour Epson EasyMP EMP-735

  • Page 1 Guide d'utilisation...
  • Page 2: Table Des Matières

    Guide d’utilisation EasyMP Sommaire Préparation d’une présentation (avec EMP SlideMaker2) Fichiers pouvant être inclus dans un scénario ........3 Création et envoi d’un scénario............4 Création d'un scénario ................5 Envoi d’un scénario ................11 Que faire lorsque..................14 Affichage d’une présentation (avec "CardPlayer" (la vision- neuse EasyMP)) Fichiers pouvant être projetés par "CardPlayer"...
  • Page 3: Préparation D'une Présentation (Avec Emp Slidemaker2)

    Préparation d’une présentation (avec EMP SlideMaker2) Ce chapitre explique comment créer et envoyer des scénarios. Fichiers pouvant être inclus dans un scénario ....3 Création et envoi d’un scénario ........4 • Création d'un scénario.............. 5 • Envoi d’un scénario..............11 •...
  • Page 4: Fichiers Pouvant Être Inclus Dans Un Scénario

    Guide d’utilisation EasyMP Fichiers pouvant être inclus dans un scénario Vous pouvez combiner en un seul fichier tous les types de fichier suivants pour créer un scénario. Type de fichier Type Notes (Extension) Microsoft PowerPoint .ppt PowerPoint 2000/2002 Graphiques .bmp .jpg N’importe quelle version.
  • Page 5: Création Et Envoi D'un Scénario

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Dans ce manuel, le terme "Scénario" se rapporte à la combinaison de fichiers PowerPoint et de fichiers graphiques organisés dans l’ordre de la projection et enregistrés en tant que fichier unique. La création de scénarios se fait avec EMP SlideMaker2.
  • Page 6: Création D'un Scénario

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Création d'un scénario Vérifiez les points suivants avant de commencer à créer un scénario. • Les données à combiner pour créer un scénario, telles que les fichiers PowerPoint et les fichiers graphiques, doivent avoir créées auparavant. •...
  • Page 7 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Nom du C’est le nom de fichier et le nom du dossier du scénario scénario créé. Veillez à entrer ce nom. Vous pouvez entrer jusqu’à huit lettres majuscules et chiffres. Ne dépassez pas pour ce nom et le nom du dossier de scénario un total de 127 caractères.
  • Page 8 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario N.B. : Les réglages effectués au préalable peuvent être modifiés dans "Fichier" - "Propriétés". Sélectionnez les fichiers à utiliser dans le scénario. Fenêtre Dossiers Fenêtre Scénarios Cette fenêtre permet d’élaborer un scénario. Cellule Chaque diapositive comprenant un...
  • Page 9 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario 3. Cliquez dans l’écran une fois le diaporama terminé. Toutes les diapositives d’un fichier sont affichées dans la fenêtre Scénarios. Lorsqu’un fichier est inclus dans un scénario à l’aide de la procédure ci-dessus, les animations prédéfinies dans PowerPoint sont conservées.
  • Page 10 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Terminez le scénario en y ajoutant ou en supprimant un fichier ou des diapositives, ou en redéfinissant l'ordre de leur projection. Le contenu affiché dans la fenêtre Scénarios est projeté dans l’ordre décroissant lors de la projection par "CardPlayer"...
  • Page 11 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Il est possible d’ajouter les fichiers et les diapositives souhaités à la fenêtre Scénarios en les faisant glisser puis en les déposant. N.B. : Il est impossible d’inclure simultanément plusieurs fichiers dans un scénario.
  • Page 12: Envoi D'un Scénario

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Quand le scénario est terminé, sélectionnez "Fichier" puis "Enregister". Le scénario complet est enregistré. Pour enregistrer un scénario sous un autre nom, sélectionnez "Enregistrer sous" et entrez le nom du scénario. N.B. : •...
  • Page 13 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Insérez la carte mémoire dans l'ordinateur. Utilisez un adaptateur de carte s’il le faut. Sélectionnez "Option scénario" puis "Envoyer le scénario". La boîte de dialogue qui apparaît permet de sélectionner le lecteur de destination du scénario.
  • Page 14 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Tous les fichiers de scénario contenus sur la carte mémoire sont affichés dans la liste des fichiers de scénario à gauche. Dans le cas de la projection automatique à la mise sous tension du projecteur, cliquez sur le nom du scénario souhaité...
  • Page 15: Que Faire Lorsque

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Que faire lorsque... Création d’un scénario en toute simplicité Pour transformer un simple fichier PowerPoint en un scénario, exécutez un simple glisser-déposer de l’icône du fichier PowerPoint sur l’icône du programme EMP SlideMaker2 du bureau afin de créer un scénario.
  • Page 16: Pour Vérifier L'état De La Projection Du Scénario Sur Un Ordinateur

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Pour vérifier l’état de la projection du scénario sur un ordinateur Il est possible de vérifier sur l’ordinateur la manière dont un scénario créé sera projeté à la lecture avec "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) sur un projecteur. Tous les éléments structurels du scénario tels que les graphiques, les animations, la musique de fond, etc., seront lus.
  • Page 17: Paramètres D'animation

    Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Arrêt Arrête la lecture et revient à la première diapositive. Pause Arrête provisoirement les diapositives quand le scénario est réglé sur "Automatiquement". Lecture Démarre l’aperçu du scénario. De plus, redémarre des scénarios arrêtés ou en pause. L’affichage de la diapositive suivante a lieu quand le comportement du scénario est réglé...
  • Page 18 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Faites un clic droit sur la cellule ou l’animation souhaitée et sélectionnez "Propiétés de la cellule". Pour appliquer le même paramétrage à plusieurs cellules ou animations, sélectionnez les cellules par un clic tout en maintenant enfoncée la touche [Maj] ou [Ctrl], puis cliquez à...
  • Page 19 Guide d’utilisation EasyMP Création et envoi d’un scénario Avancer Vous pouvez définir une durée de transition entre 0 et 1800 secondes lorsque "Automatiquement" est sélectionné. En "Cliquer avec la souris", passez d’un écran à l’autre en cours de projection en appuyant sur les touches [Page down] ou [Page up] de la télécommande.
  • Page 20 Affichage d’une présentation (avec "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP)) Ce chapitre explique comment projeter un scénario envoyé vers une carte mémoire par EMP SlideMaker 2 et comment projeter des fichiers graphiques et des fichiers d’animation. Fichiers pouvant être projetés par "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) ..........
  • Page 21: Fichiers Pouvant Être Projetés Par "Cardplayer" (La Visionneuse Easymp)

    Guide d’utilisation EasyMP Fichiers pouvant être projetés par "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Voici les fichiers qui peuvent être projetés avec "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP). Type de fichier Type Notes (extension) Scénario .sit Ce sont les fichiers de scénario créés par l’envoi des scénarios créés dans EMP SlideMaker2.
  • Page 22: Utilisation De "Cardplayer" (La Visionneuse Easymp)

    Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Utilisez la fonction "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) d’EasyMP pour lire les scénarios et les fichiers graphiques stockés sur la carte mémoire insérée dans le projecteur. Ce chapitre explique comment utiliser "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP).
  • Page 23 Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) N.B. : • S’il y a un scénario en "Exécution Auto" dans la carte mémoire, ce scénario aura la priorité et sera lu en premier. • Si la carte mémoire n’est pas insérée dans le logement pour carte du projecteur, l’écran suivant apparaît.
  • Page 24: Utilisation De Base De "Cardplayer" (La Visionneuse Easymp)

    Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Utilisation de base de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) peut fonctionner selon l’un des deux modes suivants : •"Mode guide" : affiche Easy Menu pour lire les fichiers. Lisez des fichiers et définissez des options en sélectionnant des éléments dans Easy Menu.
  • Page 25 Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Curseur Appuyez sur la touche [Enter] de la télécommande. Easy Menu s’affiche. Easy Menu N.B. : Le mode d’utilisation deviendra le "Mode rapide" dès qu’un scénario ou un graphique est lu ou qu’un dossier est ouvert, en appuyant sur la touche [Enter]. p.25...
  • Page 26: Utilisation Du Mode Rapide

    Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Les options affichées dans Easy Menu diffèrent selon l’élément sélectionné. Lorsqu’un scénario est sélectionné V. Scénario Lit le scénario. p.28 Mod.Scénario Affiche l’écran de modification du scénario. p.31 Annuler Ferme Easy Menu sans rien faire. Lorsqu’un fichier graphique est sélectionné...
  • Page 27: Alterne Entre Fichiers Et Imagettes

    Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Lors de la sélection de dossiers ou de fichiers [Enter] Fichier : Ouvrir Scénarios, Graphiques: Voir [ESC] Affiche Easy Menu Scénario en cours d’édition [Enter] Sélectionne les diapositives à déplacer, sélectionne la destination du déplacement [ESC] Affiche Easy Menu...
  • Page 28 Guide d’utilisation EasyMP Utilisation de "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP) Appuyez sur la touche [Enter] de la télécommande. Les fichiers graphiques sont affichés sous la forme d’images miniatures. Le bouton "Imagettes" se transforme en bouton "Fichiers". De la même manière, les fichiers se transforment en icônes en plaçant le curseur sur le bouton "Fichiers"...
  • Page 29: Projection De Scénarios

    Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Cette rubrique explique comment lire un scénario envoyé vers la carte mémoire, comment effectuer certaines opérations pendant la lecture du scénario et comment modifier un scénario. Lecture d’un scénario Le scénario a été envoyé vers une carte mémoire avec la fonction d’envoi du scénario d’EMP SlideMaker2.
  • Page 30 Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Appuyez sur les touches suivantes de la télécommande en fonction du mode utilisé. Mode guide : appuyez sur la touche [Enter] pour afficher Easy Menu. Appuyez sur les touches [ ] et [ ], sélectionnez "V. Scénario"...
  • Page 31: Opérations Possibles Pendant La Présentation

    Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Opérations possibles pendant la présentation Voici les opérations possibles à l’aide de la télécommande lorsqu’un scénario est en cours de projection. Changer Pour passer à l’écran suivant, appuyez sur [Enter] ou [Page d’écran down]. Revenez à...
  • Page 32: Modification D'un Scénario

    Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Modification d’un scénario Vous pouvez changer l’ordre de projection des diapositives et afficher/cacher les diapositives dans les scénarios figurant sur la carte mémoire insérée dans le projecteur. Appuyez sur les touches [ ], [ ] [ ] et [ ] de la télécommande pour placer le curseur sur le scénario à...
  • Page 33 Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Placez le curseur sur la destination et appuyez sur la touche [Enter] de la télécommande. 1.Sélectionnez la diapositive à déplacer 2.Curseur sélectionnant la destination Pour ne pas afficher une page, positionnez le curseur sur la diapositive souhaitée et appuyez sur les touches suivantes de la télécommande en fonction du mode utilisé.
  • Page 34 Guide d’utilisation EasyMP Projection de scénarios Pour quitter la modification d’un scénario, appuyez sur la touche [ ] de la télécommande, placez le curseur sur le bouton "OK" et appuyez sur la touche [Enter] de la télécommande. Le scénario est enregistré avec les modifications apportées et l’écran revient à l’écran de la liste des fichiers.
  • Page 35: Lecture De Fichiers Graphiques

    Guide d’utilisation EasyMP Lecture de fichiers graphiques Avec la fonction "CardPlayer" (la visionneuse EasyMP), il y a deux manières d’afficher les images enregistrées dans la carte mémoire. • Affichage des fichiers image Il s’agit d’une fonction permettant de lire et de projeter le contenu d’un fichier graphique.
  • Page 36: Lecture Ordonnée De Tous Les Fichiers Graphiques D'un Dossier (Diaporama)

    Guide d’utilisation EasyMP Lecture de fichiers graphiques Lisez les fichiers graphiques. Appuyez sur les touches [Enter] ou [ESC] de la télécommande pour revenir à l’écran d’affichage de la liste des fichiers. Lecture ordonnée de tous les fichiers graphiques d’un dossier (diaporama) Vous pouvez projeter les fichiers graphiques d’un dossier, fichier par fichier et dans l’ordre.
  • Page 37 Guide d’utilisation EasyMP Lecture de fichiers graphiques Appuyez sur les touches suivantes de la télécommande en fonction du mode utilisé. Mode guide : appuyez sur la touche [Enter] pour afficher Easy Menu. Sélectionnez "V. Diaporama" dans le menu et appuyez sur la touche [Enter].
  • Page 38: Définition Des Conditions D'affichage Et Du Mode D'utilisation

    Guide d’utilisation EasyMP Définition des conditions d’affichage et du mode d’utilisation Vous pouvez définir les conditions d’affichage et le mode d’utilisation pour la lecture d’un diaporama. Les conditions d’affichage paramétrables sont les suivantes : Lecture continue, Fréq. défilement, Ordre d’affichage, Effet et Changement de mode.
  • Page 39 Guide d’utilisation EasyMP Définition des conditions d’affichage et du mode d’utilisation Lecture continue Indique si l’exécution du diaporama doit être renouvelée ou non. Fréq. défilement Lorsque la durée sélectionnée ici s’est écoulée, le fichier suivant est affiché. Si "Non" est sélectionné, le diaporama passe au fichier suivant quand la touche [Enter] ou [Page Down] de la télécommande est enfoncée.
  • Page 40: Utilisation Avancée

    Utilisation avancée Ce chapitre explique comment gérer les paramètres d’un projecteur relié à un ordinateur sur un réseau. Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur ..............40 • Modification des paramètres avec un navigateur Web..40 • Affichage de la page de configuration..........41 •...
  • Page 41: Réglage, Surveillance Et Contrôle Depuis Un Ordinateur

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Lorsqu’un ordinateur et le projecteur sont raccordés par un réseau local sans fil ou par un réseau local câblé, il est possible de changer et de gérer les paramètres de projecteur suivants à...
  • Page 42: Affichage De La Page De Configuration

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Affichage de la page de configuration Affichez la page du navigateur pour la configuration et le contrôle en utilisant l’une des deux procédures suivantes : Utilisation des outils de EMP NS Connection Connecte un ordinateur au projecteur en mode connexion facile ou en mode point d’accès.
  • Page 43 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Saisie de l’adresse IP du projecteur Lorsque les Avancés réseau du projecteur ont été paramétrés sur "Mode point d’accès", vous pouvez saisir l’adresse IP du projecteur en procédant comme suit et vous pouvez ouvrir la page du navigateur permettant de paramétrer et de contrôler le projecteur.
  • Page 44: Configuration Du Projecteur

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Configuration du projecteur Il est possible d’appliquer les options de paramétrage du menu Configuration du projecteur et les réglages Avancés réseau sur Network Screen (Écran Réseau). Les paramètres sont reflétés dans le menu Configuration et les réglages Avancés réseau sur Network Screen (Écran Réseau).
  • Page 45 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Options de configuration réseau paramétrables par le navigateur Web Les options de configuration réseau paramétrables sont les suivantes. • Nom de project • Mot-clé projecteur • ESSID • Canal • Encryptage WEP •...
  • Page 46: Contrôle Du Projecteur

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Contrôle du projecteur Le contrôle du projecteur utilise EasyRemote qui figure au bas de la page du navigateur de configuration et de contrôle. Les fonctions de chaque icône sont expliquées ci-dessous. Comp/ Alterne entre les images du port Computer/Component Video et EasyMP...
  • Page 47: Surveillance Et Contrôle Avec Le Emp Monitor

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Surveillance et contrôle avec le EMP Monitor Lorsque le projecteur et l’ordinateur sont reliés en mode point d’accès à un réseau local sans fil, il est possible de surveiller et de contrôler simultanément plusieurs projecteurs à...
  • Page 48 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Cliquez sur le bouton "Enregistrar le projecteur" lors du premier démarrage après avoir installé le EMP Monitor ou pour enregistrer d’autres projecteurs. Passez à l’étape 8 si tous les projecteurs sont enregistrés.
  • Page 49 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur N.B. : La fonction d’enregistrement manuel est pratique si vous connaissez l’adresse IP du projecteur. Cliquez sur le bouton "Enregistrement manuel" pour afficher líécran Enregistrement manuel du projecteur suivant. Saisissez líadresse IP et cliquez sur le bouton "Confirmer".
  • Page 50 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Ajoutez tous les projecteurs à surveiller, puis cliquez sur le bouton "Fermer". L’écran Enregistrer le projecteur réapparaît et les noms des projecteurs ajoutés sont affichés. Enregistrez tous les projecteurs souhaités, puis cliquez sur le bouton “Fermer”.
  • Page 51 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur N.B. : Vous pouvez afficher l’écran Modification des projecteurs et changer l’adresse IP en sélectionnant le nom d’un projecteur enregistré avec la fonction Enregistrement manuel, puis cliquez sur le bouton "Edition". Vous ne pouvez pas utiliser le bouton "Edition" pour des projecteurs enregistrés avec la fonction Détection automatique.
  • Page 52 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Source Affiche la source d’entrée sélectionnée. d’entrée Ordinateur, Vidéo en composantes S-vidéo Vidéo EasyMP Informations En cas d’erreur sur un projecteur, l’état est affiché sous la sur les erreurs forme d’une des icônes suivantes. Avertissement relatif au grillage de la lampe Remplacez la lampe.
  • Page 53 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Il est possible de mettre le projecteur sous/hors tension et d’alterner les sources d’entrée pour les projecteurs enregistrés en même temps. Sélectionnez les projecteurs à contrôler et cliquez sur le bouton correspondant.
  • Page 54 Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Les boutons et leur mode d’utilisation sont indiqués ci-dessous. Bouton "Visualiser Affiche les informations détaillées sur le projecteur détails" sélectionné. Ces informations sont les suivantes. Informations Nom du projecteur, Lampe, Inversé, générales Par arrière, Source vidéo Lorsque le signal d’entrée est...
  • Page 55: Gestion Snmp

    Guide d’utilisation EasyMP Réglage, surveillance et contrôle depuis un ordinateur Gestion SNMP Lorsque le projecteur et un ordinateur sont connectés par un réseau local sans fil en mode point d’accès, il est possible de surveiller et de contrôler le projecteur, et de notifier les erreurs depuis l’ordinateur avec SNMP et le programme du Gestionnaire SNMP.
  • Page 56 électronique, mécanique, par photocopie, enregistrement ou tout autre procédé est interdite sans l'autorisation écrite préalable de SEIKO EPSON CORPORATION. Aucune responsabilité du fait du brevet n'est acceptée suite à l'utilisation des présentes informations. De même, aucune responsabilité...

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