Table des Matières

Publicité

4.4.25

Textes de messages

Brève description
Le bloc fonctionnel texte de message permet de configurer un message comprenant du
texte et d'autres paramètres que LOGO! affiche en mode RUN.
Vous pouvez configurer de simples textes de message à partir de l'écran embarqué LOGO!.
LOGO!Soft Comfort fournit un ensemble de caractéristiques étendu pour les textes de
message : représentation de données sous forme d'histogramme, noms pour états E/S TOR
et plus encore. Pour plus d'informations sur ces caractéristiques, voir la documentation
LOGO!Soft Comfort.
Paramétrage global des textes de message
Vous configurez des paramètres globaux s'appliquant à tous les textes de message dans le
menu de programmation :
● Temps analogique : fréquence de rafraîchissement en millisecondes indiquant la
● Temps de défilement : fréquence à laquelle les textes de message défilent sur l'écran
● Jeu de caractères actuel : jeu de caractères sélectionné pour l'affichage des textes de
Jeu de
caractères
dans LOGO!
ISO8859-1
ISO8859-5
ISO8859-9
ISO8859-16
GB-2312
Maj.-JIS
Parmi les 50 textes de message configurables possibles, vous pouvez choisir que certains
s'affichent dans la première langue et certains dans la deuxième langue. Vous pouvez, par
exemple, configurer 50 blocs fonctionnels pour textes de message de sorte qu'ils
contiennent un texte de message unique pour le jeu de caractères 1. Mais vous pouvez
également configurer 25 blocs fonctionnels pour textes de message qui contiennent chacun
deux textes de message : un pour le jeu de caractères 1 et un pour le jeu de caractères 2.
LOGO!
Manuel, 06/2014, A5E33039707
fréquence d'actualisation des entrées analogiques dans les textes de message.
Il existe deux manières de faire défiler un message à l'écran : ligne par ligne ou caractère
par caractère (voir description détaillée ci-après). Une ligne de message de texte ou
chaque caractère d'un message de texte défileront sur l'écran embarqué LOGO! en
fonction du temps de défilement. Pour un message qui défile ligne par ligne, le temps de
défilement réel correspond à dix fois le temps de défilement configuré. Pour des
messages défilant caractère par caractère, le temps de défilement réel est le temps de
défilement configuré.
message. Les options Set1 et Set2 peuvent être un jeu quelconque des jeux de
caractères pris en charge pour LOGO! :
Nom usuel
Latin-1
Cyrillique
Latin-5
Latin-10
chinois
japonais
Langues prises en
charge
anglais, allemand,
italien, espagnol
(en partie), néerlandais
(en partie)
russe
turc
français
chinois
japonais
4.4 Liste des fonctions spéciales - SF
Référence Internet
http://en.wikipedia.org/wiki/ISO/IEC_8859-1
http://en.wikipedia.org/wiki/ISO/IEC_8859-5
http://en.wikipedia.org/wiki/ISO/IEC_8859-9
http://en.wikipedia.org/wiki/ISO/IEC_8859-16
http://en.wikipedia.org/wiki/GB2312
http://en.wikipedia.org/wiki/Shift-jis
Fonctions LOGO!
209

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières