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HP 9g Mode D'emploi
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hp 9g
Calculatrice graphique
Fonctionnement général
Alimentation
Allumage ou extinction
Pour allumer la calculatrice, appuyez sur [ ON ].
Pour éteindre la calculatrice, appuyez sur [ 2nd ] [ OFF ].
Remplacement des piles
La calculatrice est alimentée par deux piles boutons alcalines (GP76A
ou LR44). Quand les piles faiblissent, le témoin LOW BATTERY
apparaît à l'écran. Remplacez les piles dès que possible.
Pour remplacer les piles :
1.
Retirez le couvercle du compartiment des piles en le faisant
glisser dans le sens de la flèche.
2.
Retirez les piles usées.
3.
Posez des piles neuves, côté plus (+) vers l'extérieur.
4.
Reposez le couvercle du compartiment des piles.
5.
Appuyez sur [ ON ] pour allumer la calculatrice.
Fonction d'extinction automatique
La calculatrice s'éteint automatiquement si elle n'est pas utilisée
pendant 9 à 15 minutes. Elle peut être réactivée en appuyant sur
[ ON ]. L'affichage, la mémoire et les réglages sont conservés quand
la calculatrice est éteinte.
Réinitialisation
Si vous obtenez des résultats inattendus calculatrice allumée,
CL
appuyez sur [ MODE ] ou [
/
]. Si le problème persiste, appuyez
ESC
sur [ 2nd ] [ RESET ]. Un message apparaît pour demander
confirmation de la réinitialisation de la calculatrice.
RESET : N Y
Appuyez sur [
] pour déplacer le curseur vers Y et appuyez sur
[
]. La calculatrice est réinitialisée. Toutes les variables,
programmes, opérations en cours, données statistiques, réponses,
entrées présentes en mémoire sont effacées. Pour annuler la
réinitialisation, déplacez le curseur sur N et appuyez sur [
Si la calculatrice est verrouillée et que les touches n'ont plus aucun
effet, appuyez simultanément sur [ EXP
] [ DEL ]. Cette manœuvre
déverrouille la calculatrice et ramène tous les réglages à leurs valeurs
par défaut.
Réglage de contraste
Appuyez sur [ MODE ] puis sur [
] ou [
] pour augmenter ou
diminuer la luminosité de l'écran.
Caractéristiques de l'écran
Affichage graphique
Graphique
Affichage de calcul
Ligne
d'entrée
Ligne de
résultat
Ligne d'entrée
Affiche une entrée jusqu'à 76 chiffres. Les entrées
comportant plus de 11 chiffres défilent vers la
ème
gauche. A l'entrée du 69
chiffre d'une même
entrée, le curseur passe de
à
pour vous
indiquer que vous approchez la limite d'entrée. Si
vous devez entrer plus de 76 chiffres, divisez votre
calcul en deux ou plusieurs éléments.
Ligne de résultat Affiche le résultat d'un calcul. 10 chiffres peuvent
être affichés avec un point décimal, un signe
moins, l'indicateur x10 et un exposant à 2 chiffres
positif ou négatif. Les résultats dépassant cette
limite sont affichés en notation scientifique.
Indicateurs
Les indicateurs ci-dessous apparaissent à l'écran
pour indiquer l'état de la calculatrice.
Indicateur
Signification
M
Des valeurs sont enregistrées dans la mémoire de
travail
Le résultat est négatif
Action incorrecte
ème
2nd
L'action suivante sera une 2
fonction
X = Y =
Coordonnées x et y du pointeur de fonction de trace
Les touches alphabétiques sont actives
STAT
Le mode statistique est actif
PROG
Le mode programme est actif
Mode d'angle : degrés, radians ou grades
SCIENG
Format d'affichage scientifique ou ingénieur
FIX
Nombre de décimales d'affichage fixe
HYP
Une fonction trigonométrique hyperbolique va être
calculée
La valeur affichée est un résultat intermédiaire
Il y a des chiffres à gauche ou à droite de l'affichage
Des résultats précédents ou suivants peuvent être
affichés. Ces indicateurs clignotent pendant l'exécution
d'une opération ou d'un programme.
Avant de commencer un calcul
Changement de mode
Appuyez sur [ MODE ] pour afficher le menu de modes. Vous pouvez
choisir un des quatre modes : 0 MAIN, 1 STAT, 2 BaseN, 3 PROG.
Par exemple, pour sélectionner le mode BaseN :
Méthode 1 : Appuyez sur [ MODE ] puis sur [
], [
] ou [ MODE ]
jusqu'à souligner 2 BaseN, puis appuyez sur [
Méthode 2 : Appuyez sur [ MODE ] et entrez le numéro du mode,
[ 2 ].
Sélection d'une option dans un menu
Beaucoup de fonctions et de réglages sont accessibles par des
menus. Un menu est une liste d'options affichées à l'écran.
Par exemple, l'appui sur [ MATH ] affiche un menu de fonctions
mathématiques. Pour sélectionner une de ces fonctions :
1.
Appuyez sur [ MATH ] pour afficher le menu.
2.
Appuyez sur [
] [
] [
] [
] pour déplacer le curseur vers
la fonction à sélectionner.
3.
Appuyez sur [
] quand l'option est soulignée.
Pour les options de menu numérotées, vous pouvez appuyer sur
[
] quand le nom de fonction est souligné ou entrer directement le
numéro correspondant.
Pour fermer un menu et revenir à l'affichage précédent, appuyez sur
CL
[
/
].
ESC
Etiquettes de touches
Beaucoup des touches correspondent à plus d'une fonction. Les
étiquettes associées à une touche indique les fonctions disponibles,
la couleur de l'étiquette indique la méthode de sélection de la
fonction.
Couleur d'étiquette
Signification
Blanche
Appuyez sur la touche
Jaune
Appuyez sur [ 2nd ] puis sur la touche
Verte
En mode Base-N, appuyez sur la touche
Bleue
Appuyez sur [ ALPHA ] puis sur la touche
Utilisation des touches 2nd et ALPHA
Pour utiliser une fonction à étiquette jaune, appuyez sur [ 2nd ] puis
sur la touche correspondante. A l'appui sur la touche [ 2nd ],
l'indicateur 2nd apparaît pour indiquer que vous allez sélectionner la
ème
2
fonction de la touche enfoncée ensuite. Si vous appuyez sur
[ 2nd ] par erreur, appuyez à nouveau sur [ 2nd ] pour effacer
l'indicateur 2nd.
L'appui sur [ ALPHA ] [ 2nd ] verrouille la calculatrice en mode 2
fonction. Ceci autorise l'entrée consécutive de fonctions secondaires.
Pour annuler ce mode, appuyez à nouveau sur [ 2nd ].
Pour accéder à une fonction à étiquette bleue, appuyez sur [ ALPHA ]
puis sur la touche correspondante. A l'appui sur [ ALPHA ],
l'indicateur
apparaît pour indiquer que vous allez sélectionner la
fonction alphabétique de la touche enfoncée ensuite. Si vous appuyez
sur [ ALPHA ] par erreur, appuyez à nouveau sur [ ALPHA ] pour
effacer l'indicateur
.
L'appui sur [ 2nd ] [ ALPHA ] verrouille la calcultrice en mode
alphabétique. Ceci permet l'entrée successive de touches de
fonctions alphabétiques. Pour annuler ce mode, appuyez à nouveau
sur [ ALPHA ].
Curseur
Appuyez sur [
] ou [
] pour déplacer le curseur vers la gauche ou
vers la droite. Maintenez enfoncée une touche de curseur pour le
déplacer rapidement.
S'il y a des entrées ou des résultats non visibles à l'écran, appuyez
sur [
] ou [
] pour faire défiler l'affichage vers le haut ou vers le
bas. Vous pouvez réutiliser ou modifier une entrée précédente quand
elle est sur la ligne d'entrée.
Appuyez sur [ ALPHA ] [
] ou [ ALPHA ] [
curseur au début ou à la fin de la ligne d'entrée. Appuyez sur [ ALPHA
] [
] ou [ ALPHA ] [
] pour déplacer le curseur en haut ou en bas
de la liste d'entrées.
Le curseur clignotant
indique que la calculatrice est en mode
Insertion.
Insertion et suppression de caractères
Pour insérer un caractère, déplacez le curseur à la position voulue et
entrez le caractère. Le caractère est entré juste avant le curseur.
Pour supprimer un caractère, appuyez sur [
curseur sur ce caractère et appuyez sur [ DEL ]. (Quand le curseur
].
est sur un caractère, celui-ci est souligné). Pour annuler l'effacement,
appuyez immédiatement sur [ 2nd ] [
Pour effacer tous les caractères, appuyez sur [
1.
Rappel d'entrées et résultats précédents
Appuyez sur [ ] ou [ ] pour afficher jusqu'à 252 caractères
d'entrées, valeurs et commandes précédentes, pour modification et
réexécution. Voir Exemple 2.
Remarque : L'entrée précédente n'est pas effacée quand vous
CL
appuyez sur [
/
] ou quand la calculatrice est éteinte, mais elle
ESC
est effacée au changement de mode.
Mémoires
Mémoire de travail
Appuyez sur [ M+ ] pour ajouter un résultat à la mémoire de travail.
Ligne de
Appuyez sur [ 2nd ] [ M– ] pour soustraire la valeur de la mémoire de
résultat
travail. Pour rappeler la valeur en mémoire de travail, appuyez sur
[ MRC ]. Pour effacer la mémoire de travail, appuyez deux fois sur
[ MRC ]. Voir Exemple 4.
Mémoires standard disponibles
La calculatrice dispose de 26 variables de mémoire standard — A, B,
C, D, ..., Z — utilisables pour l'attribution de valeurs. Voir Exemple 5.
Les opérations sur les variables sont notamment :
[ SAVE ] + Variable attribue la réponse en cours à la variable
indiquée (A, B, C, ... ou Z).
[ 2nd ] [ RCL ] affiche un menu de variables ; sélectionnez une
variable pour rappeler sa valeur.
[ ALPHA ] + Variable rappelle la valeur attribuée à la variable
indiquée.
[ 2nd ] [ CL-VAR ] efface toutes les variables.
Remarque : Vous pouvez attribuer la même valeur à plus d'une
variable en une seule étape. Par exemple, pour attribuer la valeur 98
aux variables A, B, C et D, appuyez sur 98 [ SAVE ] [ A ] [ ALPHA ]
[ ~ ] [ ALPHA ] [ D ].
Enregistrement d'une équation
Appuyez sur [ SAVE ] [ PROG ] pour enregistrer l'équation en cours
en mémoire.
Appuyez sur [ PROG ] pour rappeler l'équation. Voir Exemple 6.
Variables de tableau
En plus de 26 variables de mémoire standard (voir ci-dessus), vous
pouvez augmenter la mémoire en convertissant des pas de
programme en variables de mémoire. Vous pouvez convertir 12 pas
de programme en une mémoire. Il est possible d'ajouter au maximum
33 mémoires de cette façon, pour un maximum de 59 mémoires (26 +
33).
Nombre de mémoires
Nombre d'octets restants
Nombre de mémoires
Nombre d'octets restants
Remarque : Pour ramener la mémoire en configuration standard – 26
mémoires – spécifiez Defm 0.
Les mémoires étendues sont appelées A [ 1 ] , A [ 2 ] etc et peuvent
être utilisées comme des variables de mémoire standard. Voir
Exemple 7.
Remarque : En utilisant des variables de tableau, prenez garde à
éviter le recouvrement des zones de mémoire. La relation est la
suivante :
].
Ordre des opérations
Chaque calcul est effectué en tenant compte de l'ordre de priorité
suivant :
1.
Fonctions à l'intérieur des parenthèses, transformations
coordonnées et fonctions de type B, c'est-à-dire pour lesquelles
vous devez appuyer sur la touche de fonction avant d'entrer
l'argument, par exemple sin, cos, tan, sin
-1
-1
-1
cosh, tanh, sinh
, cosh
, tanh
, log, ln, 10
NEG, NOT, X'( ), Y '( ), MAX, MIN, SUM, SGN, AVG, ABS, INT,
Frac, Plot.
2.
Fonctions de type A, c'est-à-dire pour lesquelles vous entrez
l'argument avant d'appuyer sur la touche de fonction, par
2
3
-1
exemple, x
, x
, x
, x!, º , r, g, %, º΄ ΄΄ , ENGSYM.
3.
Fonctions puissance ( ),
4.
Fractions
Format abrégé de multiplication devant les variables, π , RAND,
5.
RANDI.
6.
( – )
7.
Format abrégé de multiplication devant les fonctions de type B,
, Alog2, etc.
8.
nPr, nCr
9.
× ,
10. +, –
11. Opérateurs de comparaison : = =, < , >, ≠, ≤ , ≥
12. AND, NAND (calculs en BaseN seulement)
13. OR, XOR, XNOR (calculs en BaseN seulement)
14. Conversions (A b/c
Quand des fonctions de même priorité sont en séquence, elles sont
évaluées de droite à gauche. Par exemple :
ln120 → e
X
e
ème
Sinon, l'évaluation s'effectue de gauche à droite.
Les fonctions composées sont exécutées de droite à gauche.
Précision et capacité
Affihage de sortie : Jusqu'à 10 chiffres
Calcul : Jusqu'à 24 chiffres
Chaque fois que c'est possible, les calculs sont affichés jusqu'à 10
chiffres, ou sous forme d'une mantisse à 10 chiffres avec un exposant
à 2 chiffres jusqu'à 10
Les arguments entrés doivent être dans la plage acceptable pour la
fonction. Le tableau ci-dessous définit les plages d'entrée acceptées.
Fonctions
sin x, cos x,
tan x
] pour déplacer le
–1
–1
sin
x, cos
x
–1
tan
x
sinh x, cosh x
tanh x
–1
sinh
x
–1
] ou [
] pour placer le
cosh
x
–1
tanh
x
].
log x, ln x
CL
/
]. Voir Exemple
x
10
ESC
x
e
x
2
x
-1
x
X !
P ( x, y )
R (r, θ )
DMS
nPr, nCr
STAT
BaseN
Erreurs
Lors d'une tentative de calcul interdit ou d'erreur dans un programme,
un message d'erreur apparaît brièvement quand le curseur passe sur
l'emplacement de l'erreur. Voir Exemple 3.
Les conditions suivantes donnent une erreur:
Indicateur
DOMAIN Er
1. Vous avez indiqué un argument hors de la plage
autorisée.
2. FREQ (en statistiques 1-VAR) < 0 ou non entier.
3. USL < LSL
DIVIDE BY O
Tentative de division par 0.
OVERFLOW Er Le résultat d'un calcul dépasse les limites da la
calculatrice.
SYNTAX Er
1. Erreur de saisie.
2. Un argument incorrect a été utilisé dans une
commande ou une fonction.
3. Il manque une instruction END dans un
programme.
LENGTH Er
Une entrée dépasse 84 chiffres après multiplication
implicite avec correction automatique.
OUT OF SPEC
Vous avez entré une valeur C
avec
-1
-1
-1
, cos
, tan
, sinh,
X
X
, e
,
,
,
C
PU
NEST Er
L'imbrication des sous-programmes dépasse 3
niveaux.
GOTO Er
Il n'y a pas d'étiquette Lbl n correspondant à un
GOTO n .
GOSUB Er
1. Il n'y a pas de PROG n correspondant à un
GOSUB PROG n .
2. Tentative de branchement vers une zone de
programme qui ne contient pas de programme.
EQN SAVE Er
d/e, F
D,
DMS)
X
{ ln (120 ) }
±99
.
Plages d'entrée acceptées
< 4.5 x 10
10
Deg :
x
deg
< 2.5 x 10
π rad
8
Rad :
x
< 5 x 10
10
Grad :
x
grad
mais pour tan x
≠ 90 (2n+1)
Deg :
x
π (2n+1)
Rad :
x
2
≠ 100 (2n+1)
Grad :
x
(n est un entier)
≦ 1
x
< 1 × 10
100
x
≦ 230.2585092
x
< 1 × 10
100
x
< 5 × 10
99
x
1 ≦ x < 5 × 10
99
< 1
x
≦ x < 1 × 10
–99
100
1 × 10
100
< x < 100
–1 x 10
100
< x ≦ 230.2585092
–1 × 10
0 ≦ x < 1 × 10
100
x
< 1 × 10
50
x < 1 × 10
100
, x ≠ 0
0 ≦ x ≦ 69, x est un entier.
< 1 x 10
2
2
100
x
+
y
0 ≦ r < 1 × 10
100
Deg :│ θ │ < 4.5 × 10
10
deg
Rad :│ θ │ < 2.5 × 10
8
π rad
Grad :│ θ │ < 5 × 10
10
grad
mais pour tan x
Deg :│ θ │ ≠ 90 (2n+1)
π (2n+1)
Rad :│ θ │ ≠
2
Grad :│ θ │ ≠ 100 (2n+1)
(n est un entier)
│ D │ , M, S < 1 × 10
100
,
0 ≦ M, S, x < 10
100
log y < 100
y > 0 : x ≠ 0, -1 × 10
100
y = 0: x > 0
y < 0 : x = 2n+1, I/n, n est un entier.
(n ≠ 0)
100
log | y | < 100
mais -1 × 10
0 ≦ r ≦ n, n < 10
100
, n, r sont entiers.
100
100
| x | < 1×10
,| y | < 1×10
1 -VAR : n ≦ 30, 2 -VAR : n ≦ 30
FREQ. = n, 0 ≦ n < 10
100
: n est un entier
en mode 1-VAR
σ x, σ y, x, y, a, b, r : n ≠ 0
Sx, Sy :n ≠ 0,1
DEC : - 2147483648 ≦ x ≦ 2147483647
BIN :
10000000000000000000000000000000 ≦ x
≦ 11111111111111111111111111111111
( pour négatif )
0 ≦ x ≦ 01111111111111111111111111111111
(pour zéro, positif)
OCT : 20000000000 ≦ x ≦ 37777777777
(pour négatif)
0 ≦ x ≦ 17777777777 (pour zéro ou positif)
HEX : 80000000 ≦ x ≦ FFFFFFFF
(pour négatif)
0 ≦ x ≦ 7FFFFFFF (pour zéro ou positif)
Signification
ou C
négative,
PU
PL
USL
x
x
LSL
et
C
=
=
σ
σ
PL
3
3
Tentative d'enregistrement d'une équation dans une
zone de programme qui contient déjà un autre
programme.

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Sommaire des Matières pour HP 9g

  • Page 1 ( – ) zone de programme qui contient déjà un autre Format abrégé de multiplication devant les fonctions de type B, Blanche Appuyez sur la touche hp 9g programme. , Alog2, etc. Jaune Appuyez sur [ 2nd ] puis sur la touche...
  • Page 2 Transformations de coordonnées Appuyez sur [ DATA ]. EMPTY Er Trentative d'exécution d'un programme depuis une (Mode graphique) (Mode texte) zone de programme qui ne contient pas d'équation Pour modifier les données, sélectionnez DATA-INPUT . Pour Appuyez sur [ 2nd ] [ R P ] pour afficher un menu de conversion de ni de programme.
  • Page 3 [ sont pas exécutées. Le programme passe au bloc de code Toetsenlabels suivant. hp 9g Commande Sleep Vele toetsen kunnen meer dan één functie vertegenwoordigen. De labels geassocieerd met een toets geven aan om welke functie het Grafische Rekenmachine...
  • Page 4 Om de verwijdering ongedaan te maken, druk onmiddellijk [ 2nd ] < 1 × 10 Bewerkingen met haakjes tanh x • Bewerkingen binnen haakjes worden altijd eerst uitgevoerd. De < 5 × 10 –1 sinh Om alle karakters te verwijderen, druk [ ].
  • Page 5 een samenvoeging is van materiaal uit verschillende machten ( [ x ] ) en algemene machtsverheffingen ( [ ^ ] ). Zie boven, beneden bewogen worden met behulp van de cursortoetsen. druk [ ] , voer de gegeven waarde in, en druk nogmaals programmagedeelten.
  • Page 6 Om de uitvoering te hervatten, druk [ Een programma wissen Kies DEL uit het programma menu en druk [ Om een enkel programma te wissen, kies ONE , vervolgens het programmagedeelte dat men wenst te wissen, en vervolgens Om alle programma’s te wissen, kies ALL . Een boodschap verschijnt om bevestiging te vragen voor het wiscommando.