Gommage; Exercice De Coordination Œil-Main - Wacom graphire Manuel De L'utilisateur

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Gommage.

Le fonctionnement de la gomme du stylet Graphire est semblable à celui d'une gomme ordinaire. Dans les
applications graphiques reconnaissant la gomme du stylet, vous pouvez gommer des éléments de manière
intuitive et naturelle. Lorsque vous utilisez la gomme du stylet, l'application sélectionne automatiquement
l'outil Gomme. Dans les applications prenant en charge la sensibilité à la pression, il est possible de
sélectionner des outils sensibles à la pression dans la palette d'outils afin de varier la longueur et la largeur
de la gomme selon la pression exercée sur le stylet.
Sous Windows, vous pouvez également utiliser la gomme dans de nombreuses applications bureautiques
courantes. La gomme ne sera pas sensible à la pression dans ces applications, mais vous pourrez l'utiliser
pour sélectionner du texte ou des cellules d'une feuille de calcul, et les effacer.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la gomme,
reportez-vous à la section
du toucher de la gomme et du
Sur notre site Web, vous trouverez la liste des applications
graphiques qui utilisent la gomme (reportez-vous à la
section consacrée aux
informations sur le
gomme n'est pas prise en charge par une application, vous
pouvez toujours l'utiliser pour les fonctions de navigation et
de dessin.
Exercice de coordination œil-main
Si vous utilisez une souris, vous savez sans doute le temps qu'il faut pour s'habituer à déplacer
correctement le curseur à l'écran.
De même, il sera nécessaire de vous exercer pendant un certain temps avec votre stylet Graphire pour
maîtriser la technique de déplacement du curseur à l'écran en
difficile à première vue, mais elle est plus naturelle et plus rapide qu'en
L'exercice suivant a pour but d'entraîner votre coordination œil-main dans l'emploi du stylet :
1. Ouvrez une application graphique. Utilisez l'outil Ligne pour tracer une grille rectangulaire dont les lignes
sont espacées d'environ 20 à 25 mm. Vous pouvez utiliser votre souris classique.
2. Choisissez un outil à main levée dans votre application et utilisez le stylet pour tracer un point sur
chaque intersection de la grille.
3. Tracez une croix sur chaque intersection de la grille.
4. Tracez ensuite un cercle autour de chaque intersection. Votre écran doit avoir l'apparence suivante :
5. Effacez l'écran, puis tracez le dessin de votre choix. Plus vous utiliserez votre stylet et plus le traçage et
la navigation seront faciles.
T
ABLE DES MATIÈRES
réglage du toucher de la pointe,
double-clic.
produit). Si la
T
ABLE DES MATIÈRES
U
I
NDEX
S
. L'opération peut sembler
MODE
TYLET
S
.
MODE
OURIS
I
NDEX
G
TILISATION DE
RAPHIRE
22
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