Édition Facile En Temps Réel - Yamaha CS6x Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Édition facile en temps réel
Boutons de commande son (CS6x uniquement)
Les boutons de commande son vous permettent de modifier en cours de reproduction les caractéristiques
et les effets de tonalité appliqués à la voix ou la partie d'une performance active. Les fonctions de chacun
de ces boutons sont décrites ci-dessous. Les voix ou performances modifiées peuvent être enregistrées à
n'importe quel moment en tant que Scene 1 (Scène 1) ou Scene 2 (Scène 2) (Page 45). Lors de
l'enregistrement de chaque voix ou performance (pages 116, 141), vous enregistrez automatiquement les
informations de Scène qui s'y appliquent. Cependant, seul l'état des deux boutons FILTER (filtre), des
boutons ATTACK (attaque) et DECAY (Étouffement) et des boutons à affecter [1] et [2] est enregistré en
même temps que chaque Scène.
Une présélection de réglages de paramètres appropriés est affectée à chaque son. L'utilisation de chaque bouton a
pour effet d'ajuster ces réglages d'un certain degré. Lorsque la présélection de ces paramètres correspond aux
réglages minimaux ou maximaux, il n'est pas possible de les dépasser.
Boutons FILTRE
Ces deux boutons vous permettent d'ajuster
directement les paramètres de filtre afin de
contrôler les caractéristiques afférentes à la
tonalité du son. En général, les filtres servent à
laisser passer certaines fréquences d'un son
tout en bloquant les autres.
n Les caractéristiques du filtre varieront en
fonction du paramétrage Filter Type (Type de
filtre) pour chaque élément de la voix.
Bouton [CUTOFF] (COUPURE)
À l'aide de ce bouton, vous pouvez
augmenter/diminuer
la
fréquence
de
coupure du filtre. Tournez le bouton dans le
sens des aiguilles d'une montre pour
diminuer celle-ci, ce qui produira un son plus
cristallin. Si vous tournez le bouton dans le
sens inverse, vous augmentez la fréquence
de coupure et assourdissez le son.
Bouton [ATTACK] (ATTAQUE)
Utilisez ce bouton pour allonger/raccourcir
le temps d'attaque, c.-à-d. le temps mis
par le son pour atteindre son niveau
maximum depuis le moment où vous
jouez une note sur le clavier. Tournez ce
bouton dans le sens des aiguilles d'une
montre pour allonger le temps d'attaque et
dans le sens inverse pour le raccourcir.
Bouton [DECAY]
(ETOUFFEMENT)
Utilisez ce bouton pour allonger/raccourcir
la durée d'étouffement, c.-à-d. le temps
mis par le son pour chuter depuis son
niveau maximum jusqu'à un niveau stable
et continu. Tournez ce bouton dans le
sens des aiguilles d'une montre pour
allonger la durée de l'étouffement et dans
le sens inverse pour le raccourcir.
Les fonctions affectées à chacun de ces boutons sont identiques à celles définies sur les écrans Common Quick
Edit Envelope Generator (écrans communs d'édition rapide de l'enveloppe du générateur) en mode Voice Edit
(Édition de voix) (Page 78) et Performance Edit (Édition de performance) (Page 121).
Bouton [RESONANCE]
(RÉSONANCE)
À l'aide de ce bouton, vous pouvez
augmenter/diminuer l'accent harmonique
appliqué au son autour de la fréquence de
coupure. Tournez le bouton dans le sens
des aiguilles d'une montre pour augmenter
cet accent et dans le sens inverse pour le
diminuer. En ajustant ce paramètre, vous
avez la possibilité de donner une
caractéristique unique au son .
Niveau Fréquence de coupure
Résonance
Fréquence
FILTER
EFFECT
CUTOFF
RESONANCE
EG
ATTACK
DECAY
Bouton [RELEASE] (CHUTE)
Bouton [SUSTAIN] (MAINTIEN)
Utilisez ce bouton pour allonger/raccourcir
Utilisez ce bouton pour augmenter/
la durée de chute, c.-à-d. le temps mis par
diminuer le niveau de maintien, c.-à-d. le
le niveau du son pour diminuer jusqu'à zéro
niveau sonore qui est maintenu tant que la
après relâchement de la note. Tournez ce
note est enfoncée. Tournez ce bouton
bouton dans le sens des aiguilles d'une
dans le sens des aiguilles d'une montre
montre pour allonger la durée de chute et
pour augmenter le niveau de maintien et
dans le sens inverse pour le raccourcir. Ces
dans le sens inverse pour le diminuer.
deux boutons vous permettent de définir
directement le degré de réverbération et de
chœur appliqué au son.
40
Boutons EFFET
Ces deux boutons vous permettent de définir
directement le degré de réverbération et de
chœur appliqué au son.
Bouton [REVERB]
(RÉVERBÉRATION)
Utilisez ce bouton pour augmenter/
diminuer
le
niveau
d'émission
de
réverbération,
c.-à-d. le
degré
de
réverbération appliqué au son. Tournez ce
bouton dans le sens des aiguilles d'une
montre pour augmenter ce niveau et dans
le sens inverse pour le diminuer.
n La
modification
de
ce
paramètre
provoquera des effets variés en fonction du
paramétrage du Type de chorus (page 89).
L'indicateur «
Lorsque vous déplacez un bouton, l'indicateur
gauche de l'afficheur à cristaux liquides. L'indicateur de voix
ou de performance reste affiché jusqu'à ce que vous
sauvegardiez vos éditions. S'il vous est nécessaire de
conserver vos données éditées, nous vous conseillons de les
REVERB
CHORUS
sauvegarder (pages 116, 141).
Indicateur d'édition
GENíName) Ctgry
SUSTAIN
RELEASE
Boutons EG (Générateur d'enveloppe)
Ces quatre boutons vous permettent de contrôler
directement l'enveloppe du son. Les enveloppes
définissent les transitions au niveau du son depuis le
moment où vous appuyez sur une note du clavier
jusqu'au moment où le niveau du son diminue après
relâchement de la note. Chaque instrument possède
ses enveloppes définitives et variées, qui peuvent
être simulées à l'aide de ces quatre paramètres.
Bouton [CHORUS] (CHORUS)
Utilisez ce bouton pour augmenter/
diminuer le niveau d'émission de chorus
(choeurs), c.-à-d. le degré de chorus
appliqué au son. Tournez ce bouton dans
le sens des aiguilles d'une montre pour
augmenter ce niveau et dans le sens
inverse pour le diminuer.
n La
modification
de
ce
paramètre
provoquera des effets variés en fonction du
paramétrage du Type de chorus (page 89).
í
»
í
s'affiche à
Niveau
Durée
de maintien
Temps
Temps
Durée
Durée
d'attaque
d'étouf-
de chute
fement
Touche activée
Touche désactivée

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Cs6r

Table des Matières