Niveaux Faibles Auto-Adaptables (Cases H1-H8); Mode Info: Observer L'ordinateur Pendant Qu'il Pense; Utilisation Du Mode Info - Saitek Mephisto Expert Travel Chess Mode D'emploi

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G4 ................... 4 coups ...................... PLY: 4
G5 ................... 5 coups ...................... PLY: 5
G6 ................... 6 coups ...................... PLY: 6
G7 ................... 7 coups ...................... PLY: 7
G8 ................... 8 coups ...................... PLY: 8
Dans les Niveaux d'Entraînement, la profondeur de recherche de
l'ordinateur est limitée à un certain nombre de coups, comme indiqué
ci-dessus. En alternant à travers les niveaux, l'ordinateur indique PLY: #
pour chaque niveau. Un "ply" est un demi-coup (un coup joué par
chaque camp), et # est le numéro représentant la profondeur de recher-
che. Par exemple, dans le Niveau G1, l'ordinateur cherche jusqu'à une
profondeur d'un ply (PLY: 1), et c'est pour cela qu'il n'anticipe qu'un seul
coup futur. Pour cette raison, il ratera souvent un mat en un coup. Cela
donne un jeu plus faible, et plus d'opportunités pour les débutants de
battre l'ordinateur!
3.8 Niveaux Auto-Adaptables Faibles (Cases H1-H8)
NIVEAU
TYPE
H1 ............. Auto-Adaptable 1 ............. Adt: 1
H2 ............. Auto-Adaptable 2 ............. Adt: 2
H3 ............. Auto-Adaptable 3 ............. Adt: 3
H4 ............. Auto-Adaptable 4 ............. Adt: 4
H5 ............. Auto-Adaptable 5 ............. Adt: 5
H6 ............. Auto-Adaptable 6 ............. Adt: 6
H7 ............. Auto-Adaptable 7 ............. Adt: 7
H8 ............. Auto-Adaptable 8 ............. Adt: 8
Les Niveaux Auto-Adaptables Faibles sont parfaits pour les joueurs
qui viennent de commencer. Ici, les débutants ont l'opportunité de réagir
avec l'ordinateur sur huit niveaux affaiblis de forces de classement ELO
variables, et la force de l'ordinateur est ajustée pour correspondre à
celle du joueur. Vous avez une vague notion de la classification ELO?
C'est une manière de mesurer votre performance aux échecs. Les
classements ont en général quatre chiffres, et les meilleurs joueurs ont
un classement plus élevé. Un classement de maitre commence à 2200
ELO. A titre d'information, votre ordinateur est classé au dessus de
2200.
Comme l'ordinateur est conçu pour s'adapter aux capacités variables
des joueurs non-qualifiés, l'ordinateur peux se programmer jusqu'à un
plus faible classement ELO de 350 (H1). En revanche, au niveau H8
l'ordinateur s'adapte au niveau du joueur en mettant la différence ELO à
zéro. Alors que vous jouez, l'ordinateur maintiendra cette différence
constante. En d'autres termes, si vous jouez médiocrement, l'ordinateur
fera de même—néanmoins il s'éfforcera de regagner ses pièces
capturées si nécessaire. Par contre, si votre performance s'améliore,
l'ordinateur vous suivra. Progressez en apprenant au fur et à mesure.
4. MODE INFO: OBSERVER L'ORDINATEUR PENDANT QU'IL
PENSE
c'est son tour de jouer. Vous aimeriez savoir à quel coup il pense, et
vous aimeriez savoir ce qu'il pense des positions sur l'échiquier. Mais,
bien sur, vous ne lui demanderez rien—simplement parce que ça ne se
fait pas! Et bien, devinez—quand vous jouez aux échecs contre cet
ordinateur, vous pouvez lui demander ce que vous voulez, et vous
obtiendrez toutes les réponses . En fait, vous pouvez obtenir une
quantité incroyable d'informations sur le processus de réflexion de
ECRAN
l'ordinateur. Si vous le lui demandez, il vous montrera le coup auquel il
est en train de penser, la ligne de jeu à laquelle il s'attend après ce
coup, son évaluation de la position en cours sur l'échiquier, la
profondeur à laquelle il recherche, et plus encore. Comme vous pouvez
imaginer, étudier ces informations peut vous aider à apprendre
beaucoup plus sur les échecs.

Utilisation du Mode Info

Info à n'importe quel moment. Si vous le faites pendant que l'ordinateur
réfléchit, vous remarquerez que l'information affichée sur l'écran
change alors que l'ordinateur considère des coups différents et qu'il
cherche avec plus de profondeur.
INFO, vous passez d'un groupe à un autre. Les touches BLACK/+ et
WHITE/– peuvent être utilisées pour alterner les écrans respectivement
en avant et en arrière à l'intérieur de chaque groupe. Appuyez sur
CLEAR pour sortir du Mode Info et pour revenir à la pendule d'échecs
normale.
52
Imaginez la chose suivante: Vous jouez aux échecs avec un ami et
Comment accède-t'-on à toute cette information? En utilisant le Mode
Voir "MODE INFO D'UN COUP D'OEIL" pour un schéma
résumant tout sur les écrans du Mode Info.
L'information sur le jeu se divise en 4 groupes et en appuyant sur

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