Urmet alpha 1168/45 Notice D'installation page 29

Masquer les pouces Voir aussi pour alpha 1168/45:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 15
Schlüssel definiert und numeriert sind,
müssen diese vom Monteur der Anlage und
vom Hausverwalter gut verwahrt werden. Sie
werden möglicherweise später für Änderungen
(z.B. Speichern neuer Benutzerschlüssel oder
Löschen verlorener Schlüssel) gebraucht.
Vor die Frontplatte einen beliebigen Schlüssel
halten, der als MASTER-Schlüssel definiert
werden soll. Einer der Striche am Display geht
von unten nach oben, um anzuzeigen, daß der
Schlüssel als MASTER gespeichert ist. Der
Summer gibt einen Dauerton ab.
Damit der Lesevorgang sicher erfolgen kann,
sollte dem Lesekopf die Schlüsselseite mit
dem Logo Urmet oder mit dem Nummerncode
parallel zur Frontplatte gezeigt werden.
Um zu prüfen, ob ein Schlüssel als MASTER
gespeichert ist, diesen dem Modul zeigen, der
Strich am Display, der bereits oben ist, blinkt
und der Summer gibt drei kurze Töne ab.
Um zum Normalbetrieb überzugehen, dem
Modul einen MASTER-Schlüssel für ca. 7
Sekunden zeigen. Nach Ablauf dieser Zeit, Im
Display wird einige Sekunden lang die folgende
Anzeige angezeigt:
um zu bestätigen, daß alle MASTER-Schlüssel
gespeichert sind. Dann erscheint der blinkende
Punkt (nur wenn das Display über den Dip-
Schalter 2 aktiviert ist).
PROGRAMMIERUNG
Um in den Programmiermodus zu gelangen, der
Vorderseite des Moduls einen MASTER-Schlüssel
zeigen.
Auf dem Display erscheinen der Reihe nach
folgende Anzeigen.
Den Schlüssel genau dann wegnehmen, wenn das
Display den gewünschte Menüpunkt anzeigt:
Aktuelle Software Version
(nur Anzeige)
Speichern/Prüfen von
Benutzerschlüsseln
Löschen/Ersetzen von
Benutzerschlüsseln
Einstellen der Türöffnungszeit
DS1168-008A
Wenn der MASTER-Schlüssel aus Versehen im
falschen Moment weggenommen wird und ein
nicht gewolltes Untermenü erscheint, kann man
durch kurzes Annähern des MASTERS zum
Normalbetrieb zurückkehren.
Wenn im Programmiermodus für 20 Sekunden
keine Aktion erfolgt, geht die Einheit in jedem Fall
wieder in den Normalbetrieb über.
Wenn man aus dem Programmiermodus in den
Normalbetrieb zurückkehrt, kann auf dem Display
für einige Sekunden
(Abkürzung für 'Store' d.h. Speichern) erscheinen
das ist normal und bedeutet, daß die Einheit die
eingegebenen Daten permanent speichert. Einige
Sekunden warten, bis die Anzeige verschwindet
und die Einheit zum Normalbetrieb zurückkehrt.
Im
folgenden
werden
beschrieben.
SPEICHERN VON
BENUTZERSCHLÜSSEL
Der Frontplatte den Schlüssel zeigen, welcher
gespeichert werden soll.
Der Summer gibt einen Dauerton ab, und das
Display zeigt die 'Schlüsselnummer' (d.h. die
Nummer des Schlüssels im Speicher) an. Zur
Vereinfachung der Verwaltung empfiehlt es sich,
ein Etikett auf den Schlüssel zu kleben und darauf
seine Nummer zu notieren.
Um sich zu vergewissern, daß der Schlüssel
tatsächlich gespeichert ist, diesen der Frontplatte
der Einheit zeigen: der Summer gibt drei Töne
(anstatt nur einem) ab, und das Display zeigt die
'Schlüsselnummer'.
Diesen
Vorgang
wiederholen, die gespeichert werden sollen.
Durch Annähern eines MASTER-Schlüssels zum
Normalbetrieb zurückkehren.
LÖSCHEN ODER ERSETZEN EINES
BENUTZERSCHLÜSSELS
Um einen verlorenen Benutzerschlüssel löschen zu
können, MUSS dessen Nummer bekannt sein.
die
Untermenüs
für
alle
Benutzerschlüssel
29

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Alpha 1168/45w

Table des Matières