Memorisation Des Cles Usager; Programmation; Effacement/Remplacement Des Cles Usager - Urmet alpha 1168/45 Notice D'installation

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l'immeuble: en effet elles pourront servir par la
suite pour des modifications (ajout de nouvelles
clés usager, effacement de clés perdues, etc.).
Présenter une clé quelconque à la façade pour
la transformer en clé MASTER: une des trois
barrettes passera du bas en haut pour indiquer
que la mémorisation de la clé comme MASTER
a eu lieu, pendant que le dispositif sonore émet
un ton continu.
Afin d'avoir la lecture la plus efficace, il faut
présenter les clés au lecteur avec le côté
comportant le logo Urmet, ou le code numérique
parallèle à la façade.
Pour vérifier qu'une clé a bien été mémorisée
comme MASTER, l'approcher de la façade:
la barrette correspondante (déjà en position
haute) clignotera et le dispositif sonore émettra
trois tons courts.
Pour
revenir
au
approcher une clé MASTER de la façade
pendant 7 secondes environ. Après ce délai,
l'écran affichera pendant quelques secondes:
pour indiquer que toutes les clés MASTER
ont été mémorisées, puis il affichera le point
clignotant (uniquement si l'afficheur est habilité
via le commutateur 2).

PROGRAMMATION

Pour passer à la programmation, approcher une clé
MASTER de la façade.
L'afficheur visualisera plusieurs pages écran
en séquence. Enlever la clé de la façade quand
l'afficheur visualise l'écran qui vous intéresse:
Version courante logiciel
(affichage uniquement)
Mémorisation/vérification
clés usager
Effacement/remplament clés usager
Définition délai ouverture porte
DS1168-008A
fonctionnement
normal,
Si la clé MASTER est enlevée par erreur au mauvais
moment et que l'on accède donc à un sous-menu
non voulu, pour revenir au fonctionnement normal
il suffit de présenter brièvement la clé MASTER à
la façade.
En tous cas, si après le passage à la programmation,
aucune opération n'est exécutée pendant 20
secondes , le dispositif repasse automatiquement
au fonctionnement normal.
Quand on repasse au fonctionnement normal
après une phase de programmation, il est possible
d'avoir quelques secondes la mention suivante sur
l'afficheur
(abréviation de 'Store', qui signifie 'Mémorisation')
ce comportement est normal et indique que le
dispositif est en train de mémoriser les informations
reçues de manière permanente. Attendre quelques
secondes: la mention disparaît et le dispositif
revient au fonctionnement normal.
Chacun des sous-menu est illustré ci-après.

MEMORISATION DES CLES USAGER

Approcher la clé que l'on veut mémoriser de la
façade.
Le dispositif sonore émettra un ton continu et
l'afficheur visualisera le 'numéro de la clé' (c'est à
dire la position en mémoire prise par la clé). Pour
faciliter la gestion, nous conseillons de coller une
étiquette à la clé et d'y noter le 'numéro de la clé'.
Pour vérifier que la clé a effectivement été
mémorisée, approcher à nouveau la clé de la
façade: le dispositif sonore doit émettre trois
tons (au lieu de un) et l'afficheur doit visualiser le
'numéro de la clé'.
Répéter l'opération pour toutes les clés usager que
l'on veut mémoriser.
Pour revenir au fonctionnement normal, appuyer
une clé MASTER à la façade.
EFFACEMENT/REMPLACEMENT DES
CLES USAGER
Pour effacer une clé usager perdue, il est
INDISPENSABLE de connaître le 'numéro de la clé'
perdue.
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