Klarfit 10029495 Mode D'emploi page 79

Cible de fléchettes
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

IT
G17 – Score Color (100, 200, 300, 400, 500)
All'inizio di questa variante di gioco ogni giocatore lancia una freccetta per
scegliere il proprio blocco/colore (#20 Color o #1 Color). Chi centra un Bull's
Eye, deve tirare ancora.
Dopodiché i giocatori cercano di centrare il colore fino a raggiungere il
punteggio (100, ..., 500). Conta solo se si centra il proprio colore o il Bull's Eye.
Vince chi per primo raggiunge il punteggio.
G18 – Bonus Color (100, 200, 300, 400, 500)
Si gioca come il G17 (Score Color) con la differenza che si conteggia a proprio
favore i tiri sulle zone dell'avversario. Vince il giocatore che raggiunge o supera
il punteggio impostato.
G19 – Correctional Color (100, 200, 300, 400, 500)
Si gioca come il G18 (Bonus Color) con la differenza che quando si tira sulle
zone dell'avversario si tolgono i punti. Vince il giocatore che raggiunge o
supera il punteggio impostato.
G20 – No Score Color (003, 004, 005, 006 007)
Si gioca come il G17 (Score Color) con la differenza che il numero di "vite"
viene stabilito a priori (003, ..., 007). Vince il giocatore che riesce a stare in
gioco più a lungo.
G21 – Free Dart Color (005, 010, 015, 020)
Si gioca come il G17 (Score Color) con la differenza che il numero maggiore
di lanci viene stabilito a priori (005, 010, 015, 020). Vince il giocatore con il
punteggio più alto.
79

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

10029496

Table des Matières