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Enregistrement

Vous pouvez facilement enregistrer vos exécutions.
Cela vous permet d'écouter votre jeu et d'en contrôler l'exécution ou de jouer des
mélodies sur le clavier avec un accompagnement enregistré au préalable avec la
fonction Rythme.
Memo
• Le morceau que vous enregistrez disparaîtra lorsque vous mettrez le FP-4 hors tension.
Si vous souhaitez préserver votre exécution, vous devez la sauvegarder dans la
mémoire interne.
➝ "Sauvegarde des morceaux que vous enregistrez" (p. 76)
• Tout enregistrement ultérieur efface le morceau précédent. Avant d'effectuer un
enregistrement, il est d'ailleurs recommandé d'effacer l'enregistrement précédent au
préalable (p. 75).
fig.OverRec.eps
• A propos des boutons de piste
Boutons de
piste
Clignotant
Allumé
Non éclairé
Si l'écran suivant s'affiche
Un écran tel que celui indiqué ci-dessous s'affichera si vous tentez de sélectionner un
autre morceau ou d'enregistrer un nouveau morceau lorsqu'une exécution enregistrée n'a
pas été sauvegardée.
fig.d-dEL.eps
Vous ne pouvez pas reproduire un morceau interne (intégré) s'il existe un morceau
(utilisateur) non sauvegardé.
Si vous souhaitez supprimer le morceau, appuyez sur le bouton [Rec].
Si vous ne souhaitez pas supprimer le morceau, appuyez sur le bouton [Play] pour
sauvegarder votre morceau dans la mémoire interne (p. 76).
er
1
Passage
eme
2
Passage
L'exécution sera enregistrée.
Si une exécution existe déjà, la performance existante sera effacée et remplacée
au fur et à mesure de la progression du nouvel enregistrement.
L'exécution ne sera pas enregistrée.
Pendant l'enregistrement, l'exécution située sur ce bouton de piste sera reproduite.
L'exécution ne sera pas enregistrée.
Cette piste ne contient pas de données de jeu.
La première exécution est conservée
Description
65

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