L'interface Graphique; Mise En Marche Et Arret; Ecran - Numark DDS 80 Guide D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour DDS 80:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

L'INTERFACE GRAPHIQUE

Le DDS propose une interface graphique innovatrice, conçue pour révolutionner votre
expérience de DJ. L'interface procure un accès rapide et simple aux fonctions avancées du
produit et est conçue pour s'ajuster à votre méthode de travail. Pour rendre cela possible, le
DDS est complètement multitâche - vous pouvez instantanément passer entre les fonctions et
si l'une d'elles est occupée pendant un certain temps (comme le montage d'une nouvelle
bibliothèque) toutes les autres demeurent accessibles.
Dans cette section, nous explorerons l'interface graphique, laquelle ne prend que quelques
minutes à maîtriser, puis dans les sections suivantes, nous pourrons nous concentrer sur les
fonctions DJ du DDS.
Mise en marche et arrêt
Utilisez le bouton Power dans le coin supérieur droit du DDS pour mettre en marche ou
arrêter.
Pour mettre en marche, appuyez et relâchez le bouton Power. Le bouton
passe au rouge et le DDS démarre. Prenez soin de ne pas maintenir le
bouton Power à la mise en marche, puisque cela appelle le mode Upgrader
(Mise à jour) consultez la section « DDS Mises à jour des logiciels »).
Pour arrêter, appuyez et maintenez le bouton Power. Une barre chronomètre s'affiche à
l'écran, se remplissant de gauche à droite tant que le bouton Power est enfoncé. Le DDS
s'éteint lorsque la barre atteint le côté droit, ce qui prend environ trois secondes. Cela
permet d'éviter les mises hors tension accidentelles pendant une performance.
L'écran
Au centre du DDS, on retrouve le grand écran graphique.
réservées à certaines fonctions, alors que d'autres changent selon ce que vous faites.
ÉCRAN DU
MODULE (A)
90
Quelques parties sont
ÉCRAN DU
MODULE (B)
ESPACE DE
TRAVAIL
BARRE DU
MENU

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Dds80

Table des Matières