Installation De La Lampe; Câblage Et Adressage; Adressage - Contest EVO 575 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

EVO575 - LYRE SPOT & WASH 575W

6 - Installation de la lampe

1. Retirez les 4 vis (repérées A, B, C et D) de
maintien du support.
2. Tirez doucement ce dernier vers l'arrière.
3. Insérez la nouvelle lampe.
4. Remettez le support en place. Réglez la position
du faisceau en agissant sur les vis repérées 1,2
et 3.
Le type de lampe utilisé est :
MSR GOLD 575SA/2 DE
7 - Câblage et adressage
7.1 - Câblage
Comme pour tous les projecteurs DMX, le câblage s'effectue en série en reliant les appareils les uns aux autres à l'aide de câble DMX.
L'EVO575 bénéficie de connecteurs 3 broches qui correspondent à la grande majorité des appareils existants sur le marché et
de connecteurs 5 broches pour être compatible avec certaines consoles qui sont équipées uniquement de ce dernier type de
connecteurs. Quoi qu'il en soit, 3 des 5 broches sont utilisées.

7.2 - Adressage

Adresse 37
L'adressage (configuration de l'adresse initiale) peut se faire de deux façons :
A - Directement à la racine du menu en agissant sur les touches UP et DOWN et en validant avec la touche ENTER
B - En accédant au menu "Function Mode" et au sous menu "Set DMX Address". Reportez vous au paragraphe 8-1 pour les
détails concernant ce mode d'adressage.
Page 8
Avant de remplacer la lampe, déconnectez l'appareil du secteur et
attendez au moins 1 heure que la lampe refroidisse.
Adresse 19
La EVO575 fonctionne grâce à 18
canaux.
Pour adresser séparément chaque
EVO575 vous devez séparer leur
adresse d'au moins 18 canaux.
Voir exemple ci-contre.
Contrôleur DMX
Adresse 1

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières