Yamaha Srev1 Mode D'emploi page 55

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Chapitre 4—Opérations élémentaires
Le programme sélectionné est chargé (avec ses données de réponse aux impulsions):
son numéro et son nom s'affichent à l'écran.
Vous remarquerez qu'à la différence des programmes résidant en mémoire directe, les
programmes résidant sur support mettent un certain temps à être chargés, en fonction
du volume des données de réponse aux impulsions qui en dépendent et de la vitesse du
support.
En mode 2 canaux x2, lorsque vous chargez un programme pour le réverbérateur A, le
réverbérateur B est étouffé sauf si vous avez installé la carte d'extension DB-SREV1 dis-
ponible en option.
Sauvegarder des programmes dans la Library
Vous pouvez sauvegarder le programme en cours sur les supports suivants: carte
interne ou carte PC.
Utilisez la touche [PROGRAM] pour localiser la page Library.
1
Utilisez les touches de curseur pour sélectionner un bouton de support puis
2
appuyez sur [ENTER] pour en faire le support actif.
Les programmes sauvegardés sur le support actif apparaissent dans la liste.
Utilisez les touches de curseur pour sélectionner le bouton SAVE puis appuyez
3
sur [ENTER].
La fenêtre Title Edit apparaît.
Entrez un nom.
4
Voyez "Utilisation de la fenêtre Title Edit" à la page 41 pour en savoir davantage.
Utilisez les touches de curseur pour sélectionner le bouton OK puis appuyez
5
sur [ENTER].
(Pour annuler l'opération, sélectionnez le bouton CANCEL et actionnez [ENTER].)
Si un programme portant le même nom existe déjà, une demande de confirmation
apparaît. Sélectionnez YES pour écraser le programme antérieur ou NO pour annuler
l'opération. Si le programme antérieur est protégé, vous ne pouvez pas l'écraser.
Le programme actuel est sauvegardé sur le support choisi (avec ses données de réponse
aux impulsions) et le témoin d'édition (Edit ou E) disparaît (voyez page 18).
Edition des noms de programme dans la Library
Vous pouvez modifier les noms des programmes résidant sur carte interne ou carte PC.
Utilisez la touche [PROGRAM] pour localiser la page Library.
1
Utilisez les touches de curseur pour sélectionner un bouton de support puis
2
appuyez sur [ENTER] pour en faire le support actif.
Les programmes sauvegardés sur le support actif apparaissent dans la liste.
Utilisez la molette DATA ou les touches [–1/DEC] et [+1/INC] pour sélec-
3
tionner un programme.
Il est impossible de modifier le nom des programmes protégés.
Utilisez les touches de curseur pour sélectionner le bouton TITLE EDIT puis
4
appuyez sur [ENTER].
La fenêtre Title Edit apparaît.
SREV1—Mode d'emploi

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