Jeux Et Divertissements - Nokia 7190 Guide De L'utilisateur

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21. Jeux et divertissements

• Dans le jeu Snake II, vous devez nourrir un serpent le plus rapidement
possible tout en évitant les murs. Plus la queue du serpent s'allonge,
plus les points gagnés sont élevés. Le jeu prend fin lorsque le serpent
heurte sa queue ou le mur.
• Dans le jeu Rotation, vous devez mettre les nombres dans l'ordre
numérique, en commençant par 1. Faites tourner les nombres à
l'intérieur du cadre au moyen des touches 1 et 3. Pour placer le
cadre dans une autre position, utilisez les touches 2, 4, 6 et 8.
• Dans le jeu Racket, servez-vous de la molette pour déplacer la
raquette vers le haut ou vers le bas. Appuyez sur la molette pour servir
et frapper la balle.
• Dans le jeu Opposite, vous devez changer la couleur des pièces de
votre adversaire. Utilisez les touches 2, 4, 6 et 8 pour déplacer vos
pièces. Pour insérer un nouvelle pièce, appuyez sur la touche 5. Les
pièces de l'adversaire changent de couleur lorsque vous les capturez.
Avertissement! Ne mettez pas le téléphone en marche pour
utiliser cette fonction lorsque l'usage des téléphones sans fil
est interdit, qu'il peut causer des interférences ou qu'il
présente un danger.
Pour jouer
1 À l'écran de démarrage, appuyez sur Menu.
2 Faites rouler la molette jusqu'à ce que Jeux apparaisse et appuyez sur
la molette.
3 Allez au jeu auquel vous voulez jouer et appuyez sur la molette.
• Vous pouvez vous servir du port IR pour jouer à Snake II contre un
adversaire. Avant de démarrer le jeu, assurez-vous que les deux ports
IR pointent l'un vers l'autre. Chaque joueur doit ensuite choisir l'option
permettant de jouer à deux.
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