17. Jeux et divertissements
• Jeux
Lancez un défi à un ami ou à vous-même avec l'un des quatre jeux de
votre téléphone.
Avertissement : Pour utiliser cette fonction, votre téléphone doit avoir
Serpent
Donner au serpent le plus de nourriture possible et regardez-le grandir.
Servez-vous des touches 2, 4, 6 et 8 pour amener le serpent vers la
nourriture. Plus la queue du serpent s'allonge, plus le compte de points
augmente. Si le serpent se mord la queue ou touche le mur, la partie est
terminée.
Pour jouer à deux
On peut jouer au serpent à deux en utilisant les ports IR des téléphones.
Avant de commencer un jeu à deux, assurez-vous que les ports IR des
deux téléphones sont orientés l'un vers l'autre et que la connexion IR est
activée. Les joueurs doivent tous les deux mettre le jeu en marche sur leur
téléphone.
Logic
Découvrez une combinaison secrète de figures dans une colonne.
Les figures que vous pouvez obtenir sont montrées au sommet de l'écran.
Appuyez sur la touche 5 de façon répétée pour sélectionner une figure, et
sur les touches 2, 4 et 8 pour déplacer le curseur. Lorsque vous pensez que
vous avez trouvé la bonne combinaison, appuyez sur la touche
été mis sous tension. Ne le faites pas lorsque l'usage des
téléphones sans fil est interdit ou qu'il peut causer des
interférences ou s'avérer dangereux.
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