Jouer/Lire Des Samples; Fonction Insert; Lecture En Modes Reverse Et Loop; Fonction Crossfader Start - Behringer DDM4000 Manuel D'utilisation

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5)
L'enregistrement s'arrête une fois que le nombre de batte-
ments prédéterminé est atteint.
ou :
6)
Arrêtez l'enregistrement sans fin (
touche PLAY/OUT [45] ou en appuyant à nouveau sur la
touche REC.
Pour l'enregistrement sans fin (
+
d'échantillonnage en appuyant sur les touches RE-
CORD/IN [59] et PLAY/OUT [62]. Si le mode Loop est
actif, le sampleur passe immédiatement en lecture dès
que vous appuyez sur la touche PLAY/OUT.
Mémoire :
Vous disposez d'une durée d'enregistrement maximale de 32 se-
condes répartie sur les deux banques mémoire. L'enregistrement
s'arrête dès que la mémoire est pleine.
La longueur d'un sample et le temps d'enregistrement restant sont
indiqués à la rubrique Sampler Mix de l'afficheur.
5.2

Jouer/lire des samples

1)
Commencez par placer le bouton VOLUME/MIX
position médiane.
2)
Appuyez sur la touche PLAY pour démarrer la lecture.
3)
Appuyez une seconde fois sur PLAY pour arrêter la lecture.
5.2.1

Fonction Insert

Les samples sont joués soit en mode Mix soit en mode Insert.
Quel que soit le mode choisi, le sample est joué dans le canal sé-
lectionné avec les touches REC SOURCE [56]. Il peut donc aussi
s'agir du bus de sortie stéréo. En mode Mix, le signal du sampleur
est mélangé au signal source du canal ou peut être assigné au
crossfader. En mode Insert, le signal du sampleur peut remplacer
le signal source du canal pendant la lecture du sample.
Pour la lecture en mode
Mix, la touche INSERT [54] ne doit
=
pas être enfoncée (la LED de la touche est éteinte). Le bouton
VOLUME/MIX [55] joue le rôle d'un fader qui règle le volume
du sample mélangé au signal source du canal. La touche
CF ASSIGN [65] permet quant à elle d'assigner le signal du
sampleur au crossfader.
=
Pour la lecture en mode
Insert, la touche INSERT [54] doit
être enfoncée. Le bouton VOLUME/MIX [55] joue à présent
le rôle d'un crossfader (Mix). Lorsqu'il est butée droite, seul le
sample est audible. Quand vous le tournez vers la gauche, le
signal source du canal sélectionné est ajouté progressivement
à celui du sampleur.
+
On ne peut assigner le sampleur au crossfader qu'en
mode Mix. Dès que vous appuyez sur la touche CF
ASSIGN [65], le mode Insert est automatiquement
désactivé.
5.2.2

Lecture en modes Reverse et Loop

Utilisez les touches MODE [61] des banques 1 et 2 pour déterminer
le type de lecture. Sélectionnez le type de lecture pour chaque
banque mémoire :
REVERSE :
1)
Appuyez brièvement sur la touche MODE pour passer en
mode Reverse. La LED REVERSE s'allume. Le sample est
lu à l'envers dès que vous appuyez sur PLAY.
2)
Appuyez à nouveau brièvement sur la touche MODE. La LED
REVERSE s'éteint. Le sample est lu à l'endroit.
DIGITAL PRO MIXER DDM4000
LOOP (boucle sans fin) :
1)
?) en appuyant sur la
2)
?), on définit le temps
La fonction Crossfader Start permet de démarrer la lecture d'un
sample avec le crossfader. Pour pouvoir utiliser cette fonction, vous
devez auparavant assigner le sampleur au crossfader.
1)
2)
3)
La lecture de sample démarre dès que vous déplacez le crossfader
du côté où vous avez assigné le sampleur.
[55] en
La fonction Pitch Bend permet de modifier la vitesse de lecture du
sampleur afin d'adapter le sample au morceau actuel. Pour cela,
vous avez deux possibilités :
1)
2)
Le sampleur possède un effet Brake qui simule l'arrêt progressif
d'une platine disque. Vous pouvez régler la durée du freinage
(« Brake ») sur 1, 4 ou 8 battements.
1)
2)
3)
Une fois le sampleur arrêté (la touche SMP FX ON et la touche
PLAY/OUT de la banque sélectionnée clignotent), vous devez
désactiver l'effet en appuyant à nouveau sur SMP FX ON avant
de pouvoir relancer la lecture.
4)
Sampleur
Maintenez la touche MODE enfoncée pendant au moins 1
seconde pour désactiver le mode Loop. La LED LOOP s'éteint.
Le sample est lu en boucle tant que la touche PLAY est enfon-
cée. Ce mode de lecture est utile pour les samples courts.
Maintenez à nouveau la touche MODE enfoncée pendant
au moins 1 seconde pour accéder au mode Loop. La LED
LOOP s'allume. Une pression sur PLAY démarre la lecture
en boucle du sample.
5.2.3

Fonction Crossfader Start

Appuyez sur la touche CF ASSIGN pour router le signal du
sampleur sur l'un des côtés du crossfader (A ou B).
Appuyez sur CF START pour activer la fonction Crossfader
Start.
Appuyez sur la touche BANK ASSIGN pour sélectionner la
banque mémoire à restituer.
5.2.4

Fonction Pitch Bend

Utilisez le bouton BPM ADJUST pour modifier durablement
la vitesse de lecture du sampleur. Tournez-le vers la droite
pour augmenter le tempo ou vers la gauche pour réduire le
tempo.
Les touches ADJUST correspondent aux fonctions « Bend + »
et « Bend – ». Une pression sur l'une de ces touches modifie
brièvement le tempo. Ainsi, vous pouvez approcher rapide-
ment le rythme d'un morceau.
5.3

Effet du sampleur

Appuyez sur la touche BANK ASSIGN pour sélectionner la
banque mémoire à laquelle doit être appliqué l'effet.
Par pressions répétées sur la touche SELECT
nez la durée du freinage. Elle apparaît sur l'afficheur.
Appuyez sur la touche SMP FX ON
La touche clignote.
Appuyez sur la touche SMP FX ON pour redémarrer la
lecture.
[64], sélection-
[63] pour activer l'effet.
21

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