Télécharger Imprimer la page

LEXIBOOK junior PIRATES OF THE OCEANS THE SEA BATTLE Mode D'emploi page 42

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 1
8. SPELGEVECHTEN
Hier is een omschrijving van elk spelgevecht:
Zeeslag modus
Beide spelers moeten raden waar de schepen van hun tegenspeler zich
bevinden en deze vernietigen. De speler die als eerste het laatste schip van
de tegenspeler vernietigt, wint. Om een schot af te vuren, moet je de
doelcoördinaten invoeren net zoals je dit deed voor je eigen schepen
(zie hoofdstuk 7).
Radar Commandant modus
Deze modus is gelijkaardig aan Zeeslag, maar wanneer een schot werd
afgevuurd dat geen raakschot was, zal het LCD-scherm een cijfer weergeven
dat de afstand tot het dichtst bijgelegen doel aantoont. Op deze manier kan
je raden waar het schip van je tegenspeler staat en kan je, indien je jouw
schoten verstandig afvuurt, jouw volgend doel onmiddellijk bepalen.
Kanon Aanval modus
Deze modus is gelijkaardig aan Zeeslag, maar de selectie van de coördinaten
voor het doel is anders. Selecteer eerst de letter die overeenstemt met het
doel, gevolgd door
verschijnen. Je moet dan snel en nauwkeurig op het juiste moment op
drukken en het juiste cijfer van de coördinaat selecteren waar je een schot wil
naar afvuren. Deze speelmodus test niet alleen jouw strategisch speeltalent,
maar ook jouw reflexen.
Rood Alert modus
Dit is een mengeling van de 3 vorige modes. Deze speelmodus is gelijkaardig
aan Zeeslag, maar de selectie van de coördinaten is identiek aan de Kanon
Aanval modus. Darenboven zal het LCD-scherm de afstand tot het dichtst
bijgelegen doel aanduiden (zoals bij Radar Commandant modus) wanneer
een schot het doel heeft gemist.
. Nadien zullen de cijfers 1 tot 10 op het LCD-scherm
4
9. S
1. Na
za
elk
. Se
ee
co
(zi
3. Ind
de
he
afb
Een
een t
ANN
4. Ind
ho
ro
te
5. He
teg
teg
teg
ro
6. W
vo
he
Hint:
maar
vlak
7. De
8. Dru

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

Gt2000pi