Jeux (J); La Chasse De Braille (C) - Handy Tech Active Star Guide Utilisateur

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Active Star
Maniement de l'Active Star
en instrument de musique : faites simplement jouer les notes saisies en laissant glisser le doigt sur
les touches.
Comme dans tout document, vous pouvez utiliser les touches Triple Action pour naviguer dans la
partition et utiliser les touches de curseur routine pour placer le curseur sur l'élément musical
voulu.
Vous pouvez utiliser les commandes suivantes dans l'éditeur
braille :
[ESP+1 5] (accord e): Terminer MusikBraille. Si le fichier n'a pas encore été enregistré, Active Star
demande si les modifications doivent être sauvegardées. Lors de l'enregistrement, l'Active Star
suggère le nom "musik.hmf" si aucun nom de fichier n'a encore été attribué. Vous pouvez écraser
ce nom. Après avoir sauvegardé ou annulé les modifications, vous revenez au menu principal.
[ESP+1 2] (accord b): Retour (retour arrière). Le caractère précédent la position du curseur est
effacé.
[ESP+2 3 4] (accord s): Sauvegarder. Le contenu de l'éditeur est sauvegardé dans un fichier. Si
aucun nom n'a encore été attribué, Active Star suggère le nom "musik.hmf". Vous pouvez
également écraser le nom. Prenez note que le fichier Partition porte l'extention « .HMF » et qu'il
n'est pas possible de la modifier.
[ESP+1 2 3 4] (accord p): Les notes écrites sont jouées. Le curseur suit la position en cours.
[ESP+1 2 3 6] (accord v): Permet de saisir des notes plus courtes commençant par une double-
croche. Appuyez de nouveau sur cette combinaison de touches pour écrire une note plus longue.
[ESP+1 2 3 4 5 6]: Terminer MusikBraille. La mélodie continue toutefois de jouer en arrière-plan.
Pour stopper la musique, appuyez sur les touches [ESP+1 3 4 6] (accord x) dans le menu
principal. Vous vous retrouverez dans MusikBraille et pourrez faire cesser la musique.
[ESP+ 1] ou [ESP+ TH] : augmente le volume.
[ESP+ 4] ou [ESP+ TB] : diminue le volume
[ESP+ 2 4] (accord i) : appelle le choix instrumental. Les touches [TH] et [TB] permettent ici de
sélectionner l'instrument voulu dans la liste. Validez votre choix avec [TDC] ou [CR] pour retourner
dans l'affichage des notes.
Les fichiers de musique braille que vous sauvegardez sur l'Active Star portent l'extension « .HMF
». De la même manière que pour les fichiers texte, vous pouvez sauvegarder vos fichiers audio
dans un dossier (voir la partie 5.1.2 « Fichier (F) ».
Vous pouvez aussi composer votre propre signal de mise en route. Il sera joué lorsque vous
mettrez l'Active Star en marche. L'extension « .HMF » s'ajoute automatiquement au fichier lors de
la sauvegarde. Veuillez noter que la durée de la mélodie du signal de mise en route ne devrait pas
être trop longue.

5.1.7 Jeux (J)

Pour apprendre l'écriture braille de manière ludique, nous avons implanté deux jeux dans votre
Active Star : Le jeu premier s'appelle « Le jeu du pendu ». L'objectif consiste à trouver un mot en
devinant les lettres qui le forme. Le second est le jeu « La chasse de braille ». Il soutient
l'acquisition de la lecture tactile du braille.
5.1.7.1

La chasse de braille (C)

La chasse de braille est un jeu qui est uniquement géré par la position de lecture reconnue par
ATC. Lors du tout premier démarrage, il n'est pas nécessaire d'appuyer sur une touche
quelconque pour commencer une partie.
Page 41
de
musique
basé sur l'écriture

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